中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主 - 遊戲狂
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中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

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2025-02-19
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由法國獨立工作室Irregular Shapes和發行商Firesquid聯合打造的城市建設新作《築城記:中世紀》(City Tales - Medieval Era)首個Demo已經在Steam新品節上開放免費試玩,支援中文等六種語言介面和字幕。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

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《築城記:中世紀》最早在2024年亮相,計劃在2025年初進行封測,目前推出了Demo,並宣布將在今年內通過搶先體驗模式發布,試玩截止日期為3月3日。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

本作的玩法類似於《莊園領主》,採用的“定居點系統”也不盡相同。遊戲的畫風更為卡通,城市景觀更加壯觀,建築模型同樣是通過3D程式自動生成,帶來獨特的市鎮風貌。

玩家在遊戲中扮演中世紀的領主,從一個簡陋的營地起步,逐步建設和管理城鎮。玩家需要合理利用人力和各種生產資源,按照居民的需求來規劃城市。在建造時,玩家可以突破傳統網格限制,通過“圈地”的方式自由發展宏偉的城市。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

遊戲中的NPC會主動行動,可以為建築調配人力。居民(助理)擁有不同的生產專長,建築會根據玩家圈定的土地面積自由發展。在試玩中,玩家可能會遇到一些挑戰,比如建設一個水井可能會占用大量土地。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

官方強調,《築城記》擁有溫和的氛圍與生動的手繪藝術風格,每一塊磚瓦都充滿趣味和人情味。不論是建立高效的生產線,還是追求個人目標,玩家的每一個選擇都會影響城市的未來,具體玩法特點如下:

自然成長,阡陌交通

玩家可以擺脫網格設計的限制,利用獨特的區域規劃工具,打造一個“有生命、會呼吸”的聚落。村民經常走過的地方自然形成彎曲的小路,塑造出不斷變化的城市和田野景觀。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

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簡明快速的經濟系統

平衡資源儲備與居民需求,促進各行各業的發展。有些居民喜歡聚集在酒館,有些則偏愛教會帶來的寧靜。雖然居民有各種需求和願望,但區域的發展依然取決於玩家的選擇。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

遊戲地圖展現了中世紀的壯麗風光,隨著城市的發展,各種挑戰會接踵而來。不同的夥伴將根據自己的專長貢獻知識和力量,不僅輔助建設城市,也會影響故事的發展。

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這些NPC被官方稱為“助理”,他們具備不同的角色特質和成長系統,玩家可以根據屬性培養專精技能,並調配到不同的生產任務中,以發揮最大價值。

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Demo版本中包括第一張地圖,收錄40種以上建築,其中民房的需求最高可達4級,還有10種不同功能和機制的市政建築。試玩版中將登場8位助理NPC(故事線尚未實現)。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

官方提醒,試玩版仍處於早期開發階段,部分系統尚未完善,介面也需要進一步打磨。正式版將會加入隨機觸發的“奇蹟”系統,以及14位助理NPC,經濟系統中將收錄50種以上資源,建築數量也會達到60種以上。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

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此外,正式版還將加入更多種類的地圖和地形,團隊將改善建築的半徑判定和影響範圍系統。遊戲後期將迎來更多挑戰和新要素,包括裝飾、探索、城堡建設、城防等內容。

中世紀城市模擬《築城記》Demo上線 簡潔版的莊園領主

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《築城記:中世紀》預計將在2025年以搶先體驗模式在Steam上發布,開發團隊表示:“我們計劃讓搶先體驗持續一年,但具體的時間安排將根據玩家反饋來定。”


來源:遊俠網


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由法國獨立工作室Irregular Shapes和發行商Firesquid聯合打造的城市建設新作《築城記:中世紀》(City Tales - Medieval Era)首個Demo已經在Steam新品節上開放免費試玩,支援中文等六種語言介面和字幕。 https://gamemad.com/news/119897 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/8b6EZSed.jpg 《築城記:中世紀》最早在2024年亮相,計劃在2025年初進行封測,目前推出了Demo,並宣布將在今年內通過搶先體驗模式發布,試玩截止日期為3月3日。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/dTm2mc7k.jpg 本作的玩法類似於《莊園領主》,採用的“定居點系統”也不盡相同。遊戲的畫風更為卡通,城市景觀更加壯觀,建築模型同樣是通過3D程式自動生成,帶來獨特的市鎮風貌。 玩家在遊戲中扮演中世紀的領主,從一個簡陋的營地起步,逐步建設和管理城鎮。玩家需要合理利用人力和各種生產資源,按照居民的需求來規劃城市。在建造時,玩家可以突破傳統網格限制,通過“圈地”的方式自由發展宏偉的城市。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/qUxq2ypK.jpg 遊戲中的NPC會主動行動,可以為建築調配人力。居民(助理)擁有不同的生產專長,建築會根據玩家圈定的土地面積自由發展。在試玩中,玩家可能會遇到一些挑戰,比如建設一個水井可能會占用大量土地。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/rJrSvEmj.jpg 官方強調,《築城記》擁有溫和的氛圍與生動的手繪藝術風格,每一塊磚瓦都充滿趣味和人情味。不論是建立高效的生產線,還是追求個人目標,玩家的每一個選擇都會影響城市的未來,具體玩法特點如下: 自然成長,阡陌交通 玩家可以擺脫網格設計的限制,利用獨特的區域規劃工具,打造一個“有生命、會呼吸”的聚落。村民經常走過的地方自然形成彎曲的小路,塑造出不斷變化的城市和田野景觀。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/GpjGQBQB.jpg https://img3.gamemad.com/2025/02/19/HA8rjjfW.jpg 簡明快速的經濟系統 平衡資源儲備與居民需求,促進各行各業的發展。有些居民喜歡聚集在酒館,有些則偏愛教會帶來的寧靜。雖然居民有各種需求和願望,但區域的發展依然取決於玩家的選擇。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/A8dVhrSQ.jpg 遊戲地圖展現了中世紀的壯麗風光,隨著城市的發展,各種挑戰會接踵而來。不同的夥伴將根據自己的專長貢獻知識和力量,不僅輔助建設城市,也會影響故事的發展。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/M5taeeaF.jpg 這些NPC被官方稱為“助理”,他們具備不同的角色特質和成長系統,玩家可以根據屬性培養專精技能,並調配到不同的生產任務中,以發揮最大價值。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/kCZURax6.jpg Demo版本中包括第一張地圖,收錄40種以上建築,其中民房的需求最高可達4級,還有10種不同功能和機制的市政建築。試玩版中將登場8位助理NPC(故事線尚未實現)。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/PbfFdUyN.jpg 官方提醒,試玩版仍處於早期開發階段,部分系統尚未完善,介面也需要進一步打磨。正式版將會加入隨機觸發的“奇蹟”系統,以及14位助理NPC,經濟系統中將收錄50種以上資源,建築數量也會達到60種以上。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/XSB6pfJy.jpg https://img3.gamemad.com/2025/02/19/83nkUxvS.jpg 此外,正式版還將加入更多種類的地圖和地形,團隊將改善建築的半徑判定和影響範圍系統。遊戲後期將迎來更多挑戰和新要素,包括裝飾、探索、城堡建設、城防等內容。 https://img3.gamemad.com/2025/02/19/PUKgztSs.jpg https://img3.gamemad.com/2025/02/19/GXG6GPsm.jpg 《築城記:中世紀》預計將在2025年以搶先體驗模式在Steam上發布,開發團隊表示:“我們計劃讓搶先體驗持續一年,但具體的時間安排將根據玩家反饋來定。” 來源:遊俠網
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