在Steam新品節試玩活動前夕,眾多玩家搶先體驗了《第一狂戰士:卡讚(The First Berserker: Khazan)》的試玩版,該版本目前已在Steam上收獲了超過3441條評測,好評率高達90%。
儘管遊戲融入了一些經典的魂類遊戲元素,如UI設計、篝火設定以及經驗值系統等,但它在開場幾分鐘內就展現出了自己的獨特魅力,這不僅僅展現在其精美的卡通渲染風格和豐富的血腥場景上。
與《艾爾登法環》、《血源詛咒》等作品相比,《卡讚》的戰鬥節奏更為迅速,它強調在快速連擊中進行精準的閃避和格擋,並在敵人架勢被打破時施展終結技。遊戲中完美的格擋和慢動作效果令人血脈噴張,重攻擊與輕攻擊的配合也相得益彰。玩家可以操控主角卡讚迅速接近敵人,並使用初始的雙持劍斧發動猛烈攻擊。這款遊戲更注重進攻的流暢性,而非複雜的站位策略。
體力管理在遊戲中依然重要,但與傳統魂類遊戲相比,它的戰鬥厚重感明顯減輕。其操作手感更接近《黑神話:悟空》等作品,融合了魂類元素,但並未被其完全束縛。如果開發者不希望將其定義為純粹的魂類遊戲,那麽我們或許可以稱之為“後魂類”遊戲。
《第一狂戰士:卡讚》的戰鬥玩法通過潛行擊殺和空中攻擊等機制得到了進一步豐富,這些機制有助於平衡戰鬥難度,防止敵人偷襲。遊戲的裝備選單提供了豐富的裝備和套裝獎勵,增加了RPG元素。角色屬性介面簡潔明瞭,只有五個屬性,但在近戰方面仍有足夠的深度可供玩家探索。Neople承諾將為玩家提供豐富的技能和武器選擇,以便進一步定製角色,卡讚能夠輕鬆駕馭任何類型的武器。
《第一狂戰士:卡讚》將於3月27日正式發售,登陸PS5、Xbox Series X以及PC平台,敬請期待。
來源:遊俠網