Starbreeze,作為《劫薪日3(Payday 3)》的開發商,透露儘管該遊戲的銷售額與去年同期相比顯著下滑,但通過一系列平台合作夥伴的共同努力,《劫薪日3》有望迎來復甦的契機。
根據其截至2024年12月的年度財務報告顯示,Starbreeze的年度淨銷售額降至1.859億瑞典克朗,遠低於上一財年的6.335億瑞典克朗。銷售額的萎縮與成本的上揚共同導致了Starbreeze年度虧損達1.991億瑞典克朗。而老遊戲《劫薪日2》,自2013年首次發布以來,其淨銷售額也下降至4180萬瑞典克朗,相比去年的1.391億瑞典克朗有所減少,但Starbreeze表示該遊戲的市場需求依然“穩定”。
《劫薪日3》自2023年9月推出以來,全年淨銷售額僅為8290萬瑞典克朗,與去年的4.77億瑞典克朗相比大幅下滑。Starbreeze曾指出,截至2023年12月,《劫薪日3》的營運表現遠低於預期,急需提升。
為此,Starbreeze組建了一支由資深開發人員組成的團隊來重塑遊戲體驗,並表示將“嚴肅對待玩家的反饋”。隨後,公司解除了時任首席執行官Tobias Sjögren的職務,表示需要新的領導層來執行以“創造我們自己的和授權IP的有吸引力的遊戲”為中心的戰略。
經過評估,Starbreeze表示《劫薪日3》在2024年底推出重大補救更新後,目前正處於增長階段。公司還致力於增強該系列在多個平台上的“曝光度和知名度”。
Starbreeze指出,《劫薪日3》目前已成為PlayStation Plus本月的免費遊戲之一,這意味著在2月份,所有Plus訂閱使用者都可以下載並遊玩。與PlayStation的合作預計將為《劫薪日》在2025年第一季度的收入帶來積極影響,更重要的是,這將為數百萬人提供一個嘗試經過一年半努力、在功能和內容上均有所提升的《劫薪日3》的機會。
此外,Starbreeze還計劃在其他遊戲平台上推出《劫薪日》體驗,如《絕地求生》和《機器磚塊》。公司認為,這些“品牌拓展”舉措將有助於將遊戲介紹給新的受眾,特別是那些以Roblox為主要遊戲平台的“年輕”玩家群體。
在談及更廣泛的項目計劃時,Starbreeze表示其即將推出的《龍與地下城》遊戲(代號為“Project Baxter”)正在取得“顯著進展”,目前正在進行內部測試。
Starbreeze補充道,在本季度及之後,公司與潛在合作夥伴進行了深入的對話和遊戲測試,以最大化發揮該項目的商業潛力,且反響積極。同時,第三方發行仍然是公司的優先事項之一,公司正在與潛在的新第三方項目開發商進行持續討論,重點是尋找具有明顯商業潛力的遊戲項目。本季度結束後,公司已將瑞典開發商The Gang的Unseen添加到其第三方遊戲組合中。
來源:遊俠網