《鬥陣特攻》這個 IP 的大起大落,在遊戲史上也是絕無僅有。問世之初全球玩家熱情高漲直接幫它斬獲 TGA 年度遊戲,隨後暴雪的職業化、賽事化路線,則為我們帶來了中國電競俱樂部的城市歸屬感,我至今仍然記得上海龍之隊、成都獵人隊、杭州閃電隊、廣州衝鋒隊的名字。
但後來的事各位也知道了,更新停滯、平衡性偏重賽事、強制職能定位、6V6 模式改為 5V5、2.0 更新、PVE 模式承諾落空......種種這些不滿伴隨著 2023 年中國伺服器下線達到頂峰,它也成了一款“狗都不玩”的遊戲。
不過恨也好,愛也罷,我們永遠都回不到 2016 年的夏天了。時間來到 2025 年,今天《鬥陣特攻》中國伺服器正式回歸,或許總該聊聊現在它是個什麽樣子,以及回歸後的暴雪遊戲現狀如何~
>>>《鬥陣特攻》變成了不認識的樣子,未來更甚
《鬥陣特攻》當然還是一款第一人稱視角的團隊射擊遊戲,大家熟悉的 6V6 模式也正式回歸,擁有自己的競技排位,甚至你還能體驗經典“牢房”303 模式。這些倒是挺眼熟,但哪怕忽略一長串英雄技能更新,新加入的威能系統也足夠讓人兩眼一黑,孩子們,不要再破壞我們 OW 的世界觀了。
在快速和排位比賽過程中,威能系統將為每個英雄提供兩次技能進化的機會。第一次可選擇兩項次級威能,這些威能通常包括一些小幅度增強,例如:被動技能加強、技能冷卻時間縮短等。
而第二次進化的主要威能則重要得多,它們將對英雄能力有重大提升,甚至顛覆了一些英雄的底層玩法邏輯。例如:托比昂可以選擇將炮台固定在牆壁或天花板上,或者將炮台升級至更加強大的 3 級版本,顯然對於團隊進攻/防守策略都有直觀影響。
這兩項更新已經在今天開啟的 15 賽季中亮相,不知道各位怎麽看,反正作為 OW 勞保我第一反應是不適與陌生感,隨即而來就是“你早幹嘛去了?”。只能說《漫威爭鋒》等競品終於讓暴雪有了點危機感,新系統和老玩法究竟能不能拯救口碑,還是留給各位自行體驗吧。
如果說這還只是讓人陌生,接下來第 16 賽季(4 月開啟)的《鬥陣特攻》則是徹底顛覆了核心玩法。屆時將上線名為“角鬥領域”的新模式,採用七局四勝製,玩家可通過局內貨幣獲取和定製英雄技能,包括改變生存能力、輸出能力甚至重塑英雄技能的強大升級選項。
該模式還將採用全新第三人稱視角,並提供第一人稱視角切換選項。角鬥領域擁有獨立的排位模式、分組和段位,並提供獨特的獎勵。驚了,居然祖宗之法“FPS”都改了嗎?創新究竟是好是壞,現在誰也不知道,但這款團隊射擊遊戲的玩法顯然即將變得更加豐富,不影響原本內容的前提下總歸是好事。
另外,曾經吐槽的新英雄產能似乎也有所加強,賞金獵手“弗蕾婭”將於 16 賽季亮相,擁有爆炸弩和獨特的技能組。第 18 賽季還會有新的中國英雄登場,目前透露能夠施展與水相關的技能。哦對了,後續賽季還將推出英雄禁用機制和地圖投票系統。(居然現在還沒這些基礎功能嗎?哈基雪,你真是.....
除此之外,中國伺服器回歸也會贈送神話皮膚、戰令、守望金幣等內容,各位通過參與登錄、完成任務或活動可以收獲一系列補償。
這怎麽說呢?就好像曾經的白月光前男/女友,突然整容成當紅 idol 過來求複合。好看歸好看,但要不要再踏入同一座牢房,或許真要好好思量思量。感覺......錢鍾書《圍城》的含金量還在上升好吧~
>>>《爐石戰記》或許依然占據卡牌遊戲頭把交椅
如果《鬥陣特攻》的回歸是要重新和競品打擂台,那麽《爐石戰記》在電子卡牌遊戲領域,或許依然稱得上占據主導地位。說句難聽的,營運商雷火整出一堆諸如“陰兵過境”的爛活之後,現在依然有這麽多玩家堅守爐石,足以說明遊戲品質。
如果要解釋《爐石戰記》的成功,我想將便利性放在最重要位置。中國伺服器下線期間,我轉投了《遊戲王MD》《影之詩》《Pokémon TCG Pocket》和一眾擁有手機 app 的集換式電子卡牌,但它們有的需要加速器,有的操作邏輯複雜不適合手機點點點,有的缺乏競技性,更有甚者伺服器經常斷線。
《爐石戰記》未必是最好玩的那個,實際上現在我完全變成了《遊戲王MD》的形狀(刻魔蛇眼真好玩吧~),但爐石的交互邏輯著實簡單並且更適配手機。另外,爐石酒館雖然和卡牌關係不大,但自走棋更是龐大的受眾群體,某種意義上也是爐石如此普及的原因之一。
>>>瘦死的《魔獸世界》比其他MMO大
至於《魔獸世界》則沒啥好解釋的了,曾經的世界第一 MMO 潛在使用者有 10% 回坑,在電子遊戲領域也屬於天文數字。
恰好中國伺服器回歸的版本,暴雪做出了諸多現代化改進,例如:新手教學區域、優化任務系統、天賦系統重做、AI 隊友、“吃雞模式”霸業風暴......2025 年還會推出家宅系統等新玩法。儘管其中不乏別家作品早已擁有的功能,但暴雪能一步步跟上,還是比曾經“愛玩玩,不玩滾”的態度強多了。
2025 年了,再說什麽“它不是遊戲,而是另一個世界”尷尬瘋了,但這種玩家習慣確實屬於別家 MMO 可望不可及的優勢。當中國宣發和營銷重新鋪天蓋地充斥在社交媒體,潛移默化就能吸引到“自製力”較低的朋友。哪怕是厭煩也好,你總會感知到:“原來《魔獸世界》還活著啊”,別管最終玩不玩,只要有這個念頭,網易和暴雪就已經達成目的了。
>>>最後也只能總結成一句:該罵就罵,想玩就玩
說實話,對暴雪的“情懷”早就隨著失去中國伺服器和前任 CEO 鮑比·考迪克一同下葬了。但《鬥陣特攻》新賽季“風暴英雄”式更新,以及未來的競技場模式,確實有些獨特吸引力,至於《爐石戰記》和《魔獸世界》更是在自己領域保持著強大競爭力。
暴雪顯然不再是曾經的暴雪,網易更談不上什麽良家善人,但如果喜歡這些遊戲,想玩就去玩吧。當然,這並不等同於無條件的支援或喜愛,暴雪和網易再整爛活兒的時候,咱們該罵還得罵!
來源:遊俠網