話糙理不糙!前索尼高層稱做PC移植就相當於“印鈔票“ - 遊戲狂
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話糙理不糙!前索尼高層稱做PC移植就相當於“印鈔票“

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2025-02-20
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近年來,索尼頻繁推出重製/復刻版及移植遊戲,儘管早期作品如《地平線:零之曙光》和《戰神》在PC平台取得了不俗的銷量,但玩家對這類移植的新鮮感正逐漸減退。

話糙理不糙!前索尼高層稱做PC移植就相當於"印鈔票"

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前PS Studios負責人吉田修平在Sacred Symbols的採訪中透露,他在任期間曾推動將更多第一方遊戲移植至PC,但當時這一想法並未與索尼的商業模式契合。隨著公司戰略視野的拓展,索尼逐漸認識到在Steam等平台發布遊戲的潛力。

吉田指出,PC移植具有多重優勢:“將遊戲發布到PC有很多好處:它能接觸到那些沒有主機的全新使用者,尤其是在主機不那麽流行的地區。我們的目標是,這些人可能會成為某個IP的粉絲,所以當該系列發布新作品時,他們可能會決定購買PlayStation遊戲機。”

“此外,這還帶來了額外的收入,因為移植到PC的成本遠低於開發原創遊戲。所以,這幾乎就像是在印鈔票。而這也幫助我們投資於新作,尤其考慮到當前遊戲開發的成本已經上升。”

話糙理不糙!前索尼高層稱做PC移植就相當於"印鈔票"

吉田強調,在某些國家,PC市場的需求遠超主機市場。例如,中國作為全球最大的PC遊戲市場之一,主機市場雖在增長但規模有限。為了在這些地區取得成功,PC版發布至關重要。

當然,也有部分粉絲擔心,PC移植可能會削弱PlayStation的吸引力——如果所有遊戲都能在Steam上體驗,玩家為何還要購買PS5?對此,吉田解釋稱,大多數遊戲通常在主機發布數年後才移植至PC,主機玩家仍能優先享受內容。

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來源:遊俠網


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近年來,索尼頻繁推出重製/復刻版及移植遊戲,儘管早期作品如《地平線:零之曙光》和《戰神》在PC平台取得了不俗的銷量,但玩家對這類移植的新鮮感正逐漸減退。 https://gamemad.com/news/119962 https://img3.gamemad.com/2025/02/20/KxCKSnrM.jpg 前PS Studios負責人吉田修平在Sacred Symbols的採訪中透露,他在任期間曾推動將更多第一方遊戲移植至PC,但當時這一想法並未與索尼的商業模式契合。隨著公司戰略視野的拓展,索尼逐漸認識到在Steam等平台發布遊戲的潛力。 吉田指出,PC移植具有多重優勢:“將遊戲發布到PC有很多好處:它能接觸到那些沒有主機的全新使用者,尤其是在主機不那麽流行的地區。我們的目標是,這些人可能會成為某個IP的粉絲,所以當該系列發布新作品時,他們可能會決定購買PlayStation遊戲機。” “此外,這還帶來了額外的收入,因為移植到PC的成本遠低於開發原創遊戲。所以,這幾乎就像是在印鈔票。而這也幫助我們投資於新作,尤其考慮到當前遊戲開發的成本已經上升。” https://img3.gamemad.com/2025/02/20/mj2U8Kv9.jpg 吉田強調,在某些國家,PC市場的需求遠超主機市場。例如,中國作為全球最大的PC遊戲市場之一,主機市場雖在增長但規模有限。為了在這些地區取得成功,PC版發布至關重要。 當然,也有部分粉絲擔心,PC移植可能會削弱PlayStation的吸引力——如果所有遊戲都能在Steam上體驗,玩家為何還要購買PS5?對此,吉田解釋稱,大多數遊戲通常在主機發布數年後才移植至PC,主機玩家仍能優先享受內容。 https://img3.gamemad.com/2025/02/20/GPeHvaek.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/119962
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