任天堂準備在 4 月 2 日舉行一場活動,其下一代遊戲機Switch 2的發到來做準備,在活動上將公布更多細節。而該遊戲機的定價成為了玩家最關心的一件事,價格的猜測更是一個重要話題。
SuperData Research 的聯合創始人兼分析師約斯特・範・德雷寧(Joost van Dreunen)認為,為了留住現有客戶,不讓客戶因為價格而對任天堂有所疏遠,Switch 2 的定價應該會與最初的任天堂 Switch 相近。
在對任天堂下一代遊戲機的策略分析中,他預計 Switch 2 的售價為 399 美元。這個價格代表了一個 “關鍵的心理門檻,它在高階硬體的追求與主流市場的可及性之間實現了平衡”。
他還指出,這個價格將使任天堂在銷售 Switch 2 時能夠獲利,同時使其價格遠低於市場上的其他遊戲機。這對任天堂來說非常有幫助,因為新遊戲機進入的市場與 Switch 推出時的市場截然不同。
據範・德雷寧稱,掌上遊戲機系統的興起似乎也影響了任天堂的計劃,像 Steam Deck 這樣的遊戲機,不僅成本更低,同時還能讓玩家玩到PC上的遊戲,這也會讓更多玩家在購買遊戲機時能夠將Steam Deck等遊戲機作為第一選擇。然而,任天堂的優勢在於其強大的第一方遊戲發行,這些遊戲往往能推動更多的遊戲機銷量。
他寫道:“像 Valve 公司的 Steam Deck 和華碩的 ROG Ally 這類高階掌上設備的出現,非但沒有構成直接競爭,反而證實了任天堂的戰略定位。雖然這些設備的外形尺寸相似,但它們 549 美元及以上的定價與遊戲機所依托的 PC 遊戲生態系統在市場上形成了明確的分類。任天堂已經證明瞭自己有能力通過戰略定價來維持平台的盈利能力。”
範・德雷寧還指出,Switch 2 進入的市場中,各代遊戲機之間並沒有嚴格的界限。相反,消費者更熱衷於保留自己的數位遊戲庫,考慮到 Switch 2 的向下相容性,任天堂似乎已經認識到了這一點。
他繼續說道:“對任天堂來說,Switch 長達八年的市場周期與行業內的數位化盈利趨勢相契合,這種趨勢降低了對硬體更新換代周期的依賴。任天堂對 Switch 2 向下相容性的戰略關注表明,該公司將平台的長久性視為維持其高效資本配置模式的核心。增長的驅動因素不再是周期性的硬體發布,重點已經轉移到在延長的平台生命周期內最大限度地提高軟體收入和數字互動上。”
任天堂 Switch 2 早在 1 月份就已正式亮相。雖然我們對這款遊戲機了解不多,但那次的發布會讓我們以更近的距離了解到它的新特性。這些特性包括更大的顯示器、新的主機外觀,更注重顏色的運用,以及一種全新的 Joy-Con 手把(可拆卸手把)的裝卸機制。
Switch 2 還將完全向下相容所有的 Switch 遊戲,包括實體版和數位版。任天堂會在之後的發布會中揭示更多細節,但是新的Switch可能不會支援一些小眾遊戲登陸。
目前尚不清楚 Switch 2 的軟體支援情況,不過任天堂在其發布影片中預告了一款為該遊戲機打造的全新《瑪利歐賽車》遊戲。有傳言稱,許多第三方公司正在為這款遊戲機開發遊戲,其中包括微軟、育碧和科拿米。
來源:遊俠網