近期,微軟攜手Ninja Theory遊戲工作室,共同研發了一款名為Muse的生成式AI模型,旨在助力遊戲畫面的生成與控制操作的優化,甚至可同步實現這兩項功能。
Muse模型的核心功能在於,通過獲取的遊戲片段來預測並生成後續的遊戲畫面,從而為遊戲開發者提供構思上的幫助。據官方透露,該模型已基於《Bleeding Edge》進行了訓練,並展示了其強大的能力:僅需一秒鐘的遊戲畫面,Muse便能捕捉到基本的運動軌跡和幾何形狀,快速構建出可識別的角色模型。
然而,Muse模型的發布卻引發了不小的爭議。有人擔憂,這款生成式AI的推出可能意味著Xbox未來會利用AI製作一些無人問津的遊戲,導致市場上充斥著缺乏靈魂和充斥著劣質AI的產品。
而更多的人則是對開發成本以及可能引發的裁員問題表示擔憂。有網友尖銳地指出:“既然微軟考慮利用AI技術,為何不考慮用其取代那些高薪卻無所作為的高層,而將節省下來的資金用於獎勵那些真正為項目傾注心血、汗水和熱情的員工呢?”
不知道大家對微軟推出的Muse模型持何種看法呢?
來源:遊俠網