荷蘭消費者基金會 “Massaschade & Consument” 發現,PlayStation 數位遊戲在荷蘭地區的售價比實體版遊戲高出 47%,儘管荷蘭地區數位遊戲的分銷成本可能更低。
2019 年,索尼停止允許第三方零售商銷售數位遊戲的兌換碼,使得購買 PlayStation 4 或 5 數位遊戲的唯一途徑變為使用現金支付,或者在實體商店購買特定面值的禮品卡。
基於這些情況,“Massaschade & Consument” 就索尼公司在荷蘭地區的 PlayStation 數位遊戲定價問題提起了集體訴訟。
該基金會聲稱,這家日本公司濫用了其在遊戲機市場的主導地位。多年來,數百萬荷蘭人在購買 PlayStation 遊戲和遊戲內內容時支付了過高的費用。這種在數字銷售方面的壟斷,再加上 PlayStation 在遊戲機市場的巨大份額,導致了所謂的 “索尼稅”。
Massaschade 稱,此次訴訟是代表 “超過 300 萬荷蘭 PlayStation 玩家” 提起的,並要求索尼 “停止其不當行為,並對多支付的費用進行賠償”。
索尼公司因其數位商店涉嫌壟斷的問題已多次遭到抨擊。2021 年,美國玩家對該公司提起的訴訟以失敗告終;2023 年,一位英國消費者權益倡導者也提起了另一起訴訟。Massaschade 的聲明提及了英國的那起訴訟,稱索尼的行為 “違反了荷蘭和歐洲的競爭規則” 。
該基金會主席露西亞・梅爾切茨(Lucia Melcherts)進一步指出,索尼迫使開發者 “接受索尼強加給他們的條件,包括遊戲的定價。PlayStation 玩家一直在支付高價,即使是對於那些已經推出多年的遊戲也是如此”。
梅爾切茨還表示:“索尼是唯一一家在做決策時無需擔心競爭對手、開發者或消費者反應的供應商。這是一個糟糕的發展趨勢,PlayStation 的使用者會越來越明顯地感覺到自己的錢包在受影響。當然,像索尼這樣的公司可以盈利,但與此同時,消費者有權享受公平的價格。”
Massaschade 鼓勵那些受到索尼公司上述行為影響的荷蘭玩家,參與該基金會的 “公平 PlayStation” 活動進行登記。預計首次庭審將在 2025 年晚些時候舉行。
來源:遊俠網