原定於2月14日情人節發售的RPG遊戲《刺客教條:影》跳票至3月,官方給出的回答是想要再好好打磨一下這部作品,希望在發售時能讓玩家有一個舒服的遊戲體驗,而不是被各種BUG折磨。
不過隨著3月的臨近,玩家們對《刺客教條:影》這部遊戲十分期待,對於主角彌助的故事也很好奇。近日,日媒對《刺客教條:影》的製作人Marc-Alexis Côté和創意總監Jonathan Dumont進行了採訪。
在採訪過程中媒體提到了主角彌助,並詢問為何要選擇他來作為主角,而且還添加了奈緒江這個人物?
Jonathan Dumont表示:“彌助是一個非常有趣且神秘的人,並且是歷史中存在過的,簡直就是主角的完美人選。”
“他是由葡萄牙傳教士帶到日本的,而且在故事中與奈緒江能夠形成對比,作為連接日本和外國的‘紐帶',這非常有趣且引人入勝。雖然(奈緒江)是虛構的人物,但她也是一個有歷史依據的角色。她的父親是藤林正保,(藤林正保)也是一個充滿謎團的人物。”
此前大家對於彌助歷史原型有所爭議,讓育碧深陷輿論之中,但在採訪中,製作人Marc-Alexis Côté表達了自己的觀點,“從 2007 年發售的初代《刺客教條》開始,這款遊戲就已經表明了自己是歷史虛構作品。因為這是娛樂產品,為了營造遊戲的趣味性和遊戲世界,多少需要一些虛構改編。”
所以彌助的外國身份加上日本的歷史故事是非常有趣的碰撞,讓大家覺得不可思議有割裂感,但這恰恰為遊戲提供了好的靈感與故事發展方向。開發人員表示,他們希望每一位玩家都可以在遊戲中享受沉浸式體驗。
《刺客教條:影》將於2025年3月20日正式發售,將登陸PC、PS5、Xbox Series X|S、Mac平台,大家敬請期待!
來源:遊俠網