據外媒FT報導,《太空戰士》遊戲的製作人,同時也是日本最著名的遊戲製作人之一的吉田直樹稱,5G將終結家用遊戲主機的長期統治的時代。
吉田直樹在一次採訪中表示, “一旦5G成為全球通用標準,那麽可以想像,在不久的未來,我們就可以將圖像傳輸到任何設備上,玩家可以在任何設備上享受高品質的遊戲體驗,不受遊戲硬體的束縛。” 另外,吉田直樹還稱, “我們肯定在朝著這個方向發展,並且我不認為疫情會減緩這種轉變。”
儘管索尼的PS5供不應求,Switch的銷量也持續超出預期,但是吉田直樹還是做出了這一預測——5G作為全球標準的到來預示著專用遊戲機的消亡。
吉田直樹
疫情推動了對人們對居家娛樂的需求,吉田直樹的所在的遊戲公司SE便是受益於此。截至今年3月,在《太空戰士》重製版和其他新遊戲推出後,SE的營業利潤同比增長44%,達到472億日元 (約台幣118億多元)的歷史最高水準。但這並不能說明遊戲機行業將會持續繁榮,相反,串串流媒體速度的提高和電視作為遊戲主要媒介的轉變可能會徹底逆轉這種情況。
另外,行業研究機構Newzoo還預測,由於全球晶片短缺導致的遊戲機零組件供應限制,遊戲機市場規模將會下跌8.9%,降到492億美元 (約台幣1兆3仟多億元)的規模。