近日,《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》開發團隊在接受日媒GameWatch採訪時談到了玩家對遊戲中日本文化描寫的擔憂,並聲稱本作極度尊重歷史。
創意總監Jonathan Dumont表示:“開發團隊每天都在深入日本的文化和歷史,並始終保持最大的尊重。我們以謙遜的態度進行《刺客教條:影》的開發,目標是通過故事打造一個獨特的世界觀,讓玩家在遊戲過程中能夠沉浸其中,享受《影》的世界。”
執行製作人Marc-Alexis Côté隨後表示:“在開發《影》時,我們首先考慮了它在《刺客教條》系列中的位置,同時也關注了基礎故事。通過融合日本歷史中的事件和人物,我們創造了《影》的世界。玩家既可以享受劇情,也可以對日本歷史產生興趣。我認為,區分史實與虛構的部分是非常有趣的。”
Jonathan Dumont接著補充道:“日本的歷史對我們來說非常有吸引力,尤其是通過不同視角多方位地體驗故事。讓奈緒江和彌助這兩位時代代表人物作為主角登場,我認為這是非常關鍵的。”
來源:遊俠網