曝《宣誓》因設計問題遭遇重啟:多人線上模式被砍! - 遊戲狂
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曝《宣誓》因設計問題遭遇重啟:多人線上模式被砍!

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2025-02-22
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近日,彭博社在報導中分享了黑曜石RPG新作《宣誓(Avowed)》的幕後故事,該遊戲曾經歷過一次重啟。

曝《宣誓》因設計問題遭遇重啟:多人線上模式被砍!

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據了解,《宣誓》最早於2018年立項,是黑曜石在被Xbox收購前為吸引買家而提出的項目。最初設想將其打造成《命運》和《天際》的混合體,包含多人線上功能,但這一設定最終被放棄。

曝《宣誓》因設計問題遭遇重啟:多人線上模式被砍!

在2021年,《宣誓》經過兩年多的開發後,由於設計問題,遊戲遭遇重啟,領導團隊被更換,項目進行了全面重組。遊戲於2023年重新公布,原定於2024年底發布,但隨後推遲至2025年2月。

報導稱,遊戲的開發過程一直較為混亂,直到後期各個部分才得以最終定型。儘管黑曜石尚未宣布新的項目,但《宣誓》主創Carrie Patel表示,他有意繼續指導並擴展該遊戲的宇宙。

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來源:遊俠網


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近日,彭博社在報導中分享了黑曜石RPG新作《宣誓(Avowed)》的幕後故事,該遊戲曾經歷過一次重啟。 https://gamemad.com/news/120206 https://img3.gamemad.com/2025/02/22/xUGPYMCD.jpg 據了解,《宣誓》最早於2018年立項,是黑曜石在被Xbox收購前為吸引買家而提出的項目。最初設想將其打造成《命運》和《天際》的混合體,包含多人線上功能,但這一設定最終被放棄。 https://img3.gamemad.com/2025/02/22/nSVt8NXn.jpg 在2021年,《宣誓》經過兩年多的開發後,由於設計問題,遊戲遭遇重啟,領導團隊被更換,項目進行了全面重組。遊戲於2023年重新公布,原定於2024年底發布,但隨後推遲至2025年2月。 報導稱,遊戲的開發過程一直較為混亂,直到後期各個部分才得以最終定型。儘管黑曜石尚未宣布新的項目,但《宣誓》主創Carrie Patel表示,他有意繼續指導並擴展該遊戲的宇宙。 https://img3.gamemad.com/2025/02/22/AwdPAB5d.jpg 來源:遊俠網
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