《漫威爭鋒》導演被辭 網易解釋是為了優化開發效率 - 遊戲狂
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《漫威爭鋒》導演被辭 網易解釋是為了優化開發效率

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2025-02-22
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《漫威爭鋒》這款遊戲雖然取得了很大的成功,但公司依舊在裁員。前《漫威爭鋒》導演Thaddeus Sasser聲稱他向網易遊戲提出了團隊合作能力的想法。通過賦予特定角色組合團隊合作能力,使漫畫世界得以真實呈現,這些能力可以從提供傷害加成到在角色被淘汰時復活他們不等。

《漫威爭鋒》導演被辭 網易解釋是為了優化開發效率

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網易遊戲在一次財報電話會議中表示,《漫威爭鋒》吸引了超過4000萬玩家,並在發布時即登上了Steam銷售和同時線上人數榜首。然而,儘管遊戲取得了巨大成功,Thaddeus Sasser所在的位於西雅圖的小團隊在遊戲重大中期更新發布前被裁員,網易遊戲解釋這是為了“優化開發效率”。

《漫威爭鋒》導演被辭 網易解釋是為了優化開發效率

Sasser發文提到他在網易遊戲中的這些貢獻,並強調團隊合作能力是通過強調漫畫中經常出現的多樣關係而設計的,旨在保持遊戲元策略的動態變化,他聲稱“完美的平衡是無聊的平衡”。它們還強調漫畫中經常出現的各種關係,這些關係可以通過像神奇四俠這樣的團隊在遊戲中實現統一合作。


來源:遊俠網


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《漫威爭鋒》這款遊戲雖然取得了很大的成功,但公司依舊在裁員。前《漫威爭鋒》導演Thaddeus Sasser聲稱他向網易遊戲提出了團隊合作能力的想法。通過賦予特定角色組合團隊合作能力,使漫畫世界得以真實呈現,這些能力可以從提供傷害加成到在角色被淘汰時復活他們不等。 https://gamemad.com/news/120238 https://img3.gamemad.com/2025/02/22/eMN7vMH5.jpg 網易遊戲在一次財報電話會議中表示,《漫威爭鋒》吸引了超過4000萬玩家,並在發布時即登上了Steam銷售和同時線上人數榜首。然而,儘管遊戲取得了巨大成功,Thaddeus Sasser所在的位於西雅圖的小團隊在遊戲重大中期更新發布前被裁員,網易遊戲解釋這是為了“優化開發效率”。 https://img3.gamemad.com/2025/02/22/PPA5adBE.jpg Sasser發文提到他在網易遊戲中的這些貢獻,並強調團隊合作能力是通過強調漫畫中經常出現的多樣關係而設計的,旨在保持遊戲元策略的動態變化,他聲稱“完美的平衡是無聊的平衡”。它們還強調漫畫中經常出現的各種關係,這些關係可以通過像神奇四俠這樣的團隊在遊戲中實現統一合作。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/120238
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