曾擔任任天堂重要職位的資深員工今村孝矢在2021年離開任天堂,他在接受採訪時表示遊戲的預算並不能直接決定其成功與否,真正的好遊戲源於優秀的創意和獨特的想法。今村曾參與製作《塞爾達傳說:時之笛》和《星際火狐64》等經典作品,這些遊戲的成功正是基於其創新的設計和精妙的玩法。
他強調,儘管在日本,稱得上AAA級的遊戲預算相比歐美要低很多,但這並不是製作出色遊戲的障礙。今村認為,日本遊戲開發者可以在預算限制中激發出更多創新的想法,從而製作出卓越的遊戲作品。
總的來說,今村的觀點指出即使是小型獨立遊戲項目也常常能夠比高成本的AAA遊戲獲得更好的評價。他的看法突顯了創造力的重要性,特別是對於像他這樣的藝術家來說,創新和獨特的想法是製作優秀遊戲的關鍵。
來源:遊俠網