“索尼中國之星計劃”項目中國大陸研發動作RPG《失落之魂(Lost Soul)》製作人 楊冰 今日發文回應了此前團隊前員工私下言論問題。在此次事件上,對玩家表示抱歉,表示因為自身性格因素、管理上的失誤等問題導致了誤解越來越大。目前該前員工已於去年解聘。
回應全文:
從2016年的Demo到現在也有八年了。一路走過來都是各種預料之外的經歷,心中都默默感激大家對我的支援。
從一個人到成立團隊,是我不斷成長的過程。帶領團隊比我想像的困難,中間有過低谷,但有團隊的支援和大家的鼓勵,都抗過來了。現在回想起來失落之魂就像一個奇遇,在這個奇遇中看到有更多的人都來一起做單機,感覺一切都變好了。
團隊前員工私下言論的發酵,給關注我們的大家造成了困擾和麻煩,我很抱歉。關於這個員工,我雖然之前已提醒多次,去年也已經解聘,但因為當時開發正是關鍵時期,也有我性格的因素,導致了我沒有和大家及時同步消息,讓誤解越來越大。其實我和大家一樣對他不負責任的言論感到氣憤,也在反省自己管理上的失誤。
在剩下的時間裡,我和團隊都會盡全力,讓失落之魂不負大家的期待。希望能在這件我熱愛的事上,為中國遊戲些許添磚加瓦。
來源:遊俠網