《原子隕落(Atomfall)》是由因《狙擊精英》而聲名遠揚的Rebellion Developments帶來的全新作品,這是一款後核戰時代的生存動作遊戲,遊戲自由度非常高,玩家可以在其中自由選擇。由於沒有傳統意義上的任務,玩家需要去調查各種線索,而得遊戲體驗很大程度上取決於玩家在遊戲中搜索到了什麽、發生了什麽事。
這種獨特性似乎也延伸到了遊戲的開發過程中。遊戲的首席設計師本・費舍爾(Ben Fisher)承諾,遊戲中會有一些在其他地方看不到的 “實驗性內容”。
在 VideoGamer 即將推出的播客節目中,費舍爾表示:“我們秉持著所追求的創意理念,並將其充分發揮,所以有一些實驗性的東西你不會在其他地方嘗試,因為無法保證結果。”
正是因為這種實驗性,費舍爾甚至不確定這些嘗試是否會成功。“《原子隕落》裡有一些瘋狂的設定。玩家可能會觸發某些事件,也可能完全錯過它們,而這些事件可能會對遊戲世界中的敵人群體等方面產生巨大影響……這也許有用,也可能沒用……我很期待看到最終的結果。”
關於影響敵人群體的這一點很有意思,尤其是像貝塞斯達(Bethesda)的《輻射 4》這類遊戲,玩家幾乎可以消滅所有的派系。Rebellion Developments會在這方面走多遠還有待觀察,但這無疑是一個令人興奮的設想,特別是考慮到遊戲在開發過程中經歷了多次迭代。
《原子隕落》將於 3 月 27 日在 Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5 和 PC 平台上發售,敬請期待!
來源:遊俠網