《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》自曝光以來便深陷爭議漩渦,特別是育碧宣布該作將引入“正史模式”,此模式下遊戲將自動採納官方預設選項,確保劇情發展與官方正史(非真實歷史)完全一致,此舉遭到了眾多媒體及粉絲的批評,他們認為育碧對日本封建時期的描繪欠缺準確性。
近日,育碧創意總監Jonathan Dumont在接受採訪時對此爭議作出了回應,他表示期望《刺客教條》系列能夠點燃玩家探索歷史的熱情。
當被問及“育碧所謂的‘忠於歷史'究竟意指何物”時,Dumont解釋道:“‘忠於歷史'指的是對事物細節的逼真呈現。遊戲本身是虛構的,並非真實歷史的再現,而是希望通過展現歷史背景和故事梗概,激發玩家的興趣,促使他們走出遊戲,前往博物館等地深入了解真實歷史。”
隨後,製作人Marc-Alexis Côté也指出,早在2007年首部《刺客教條》發布時,就已明確其基於虛構歷史小說的設定。作為一款娛樂產品,遊戲需要適當添加元素以提升遊戲世界的趣味性。Dumont進一步補充說:“我們結合《刺客教條》故事背景所處的歷史時期進行創作,旨在讓每位玩家都能在遊戲中獲得沉浸式的體驗。”
來源:遊俠網