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《極速快感16:亡命天涯》故事旨在引導遊戲進行

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2011-11-07
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《極速快感16:亡命天涯》故事旨在引導遊戲進行

《極速快感16:亡命天涯》中玩家將扮演Jack,一個和黑幫糾纏不清的男人,而唯一的出路就是贏得飆車大賽的第一名。比賽的獎金足以買斷他的自由身以及各種勁爆跑車。

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《極速快感》系列前作皆試圖通過故事來帶動遊戲的熱情,例如《最高通緝》,《卡本峽谷》和《地下狂飆》,其中這些遊戲給玩家帶來的故事皆能讓玩家興奮不已。

而《亡命天涯》呢?這聽起來是否像個更給力的故事?

近日《極速快感16:亡命天涯》資深遊戲製作人Steve Anthony接受XG247的採訪,採訪過程中談到玩家將在故事主線中扮演的角色。以下節選:

XG247:《極速快感》系列前作有某些由於出色的劇情而被玩家銘記,你是否打算將會注重故事的講述呢?

Steve Anthony:我並不認同這種說法,我認為故事只是為了引導遊戲的發展,讓玩家搞清楚飆車的目的。雖然我們也通過故事鋪墊來帶動遊戲的發展,這只是為了讓玩家明白為什麽需要這些比賽。但這並不是非常重視劇情的遊戲,當中你將不會見到花費大量時間和CG片段來講述劇情,我們所做的一起只是為了讓玩家投入到遊戲中去。不過我們仍然希望玩家了解飆車的來龍去脈,以使玩家保持足夠的動力進行遊戲。

部分遊戲注重故事的講述,很明顯賽車遊戲並不是其中一員。賽車遊戲需要的只是一個飆車理由,為了踩油門,為了漂移,為了超車,這些只需一個簡單故事便可帶動。過去《極速快感》也有類似的設定,所以新作中新角色的出現作用也是如此,注重飆車部分,讓我們拭目以待吧。

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遊戲資訊

極速快感:亡命天涯 (Need for Speed: The Run)

類別: 賽車競速
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
EA 旗下《極速快感》系列最新作《極速快感:亡命天涯(暫譯,Need for Speed: The Run)》即將於 11 月 15 日在北美登場,EA 公開了由《變形金剛》導演麥可貝(Michael Bay)製作的《極速快感:亡命天涯》電視廣告,將於北美美式足球「Monday Night Football」時段播放。

  此部電視廣告帶領玩家透過麥可貝的詮釋,來欣賞《極速快感:亡命天涯》充滿動作感、賭上生命,從美國西岸到東岸的公路競速追逐的內容;除了車輛與爆炸外,當然還有以美女模特兒 Irina Shayk、Chrissy Telgen 為角色原型的美女現身。

非法的、高危險性的公路追逐賽,能活下來的唯一方法就是在從洛杉磯到紐約的競速中成為第一。沒有時速限制、沒有規則、沒有隊友!當你面對的是來自全世界最惡名昭彰的車手、於全國最險惡的賽道飆速時,你所剩下的只是你的駕駛技術跟純然的決心。在《極速快感:亡命天涯(Need For Speed:the RUN)》內,將會奔馳在繁忙擁擠的都會市中心、冰霜的山巔......等場景,並閃避毫不鬆懈的警力的追捕。

以 Lamborghini Aventador 的極速嚇退你的敵人、用 Chevrolet Camaro ZL1 擺脫糾纏不清的警察,並感受 2011 年最受期待車款 Porsche 911 Carrera S 的極速快感。

成為在這場危險賽事中脫穎而出的飛車手,駕駛稀世名車尋找逃脫危險的逃生口。全長超過三千英里、從舊金山到紐約,贏家將拿走兩千五百萬的巨額獎金,而輸家將一無所有。身為這次「亡命天涯」的參賽者的主角--傑克,不但要想盡辦法與對手分出高下,還要躲避條子以及黑道追殺,更要在故事中一步步找出隱藏在賽事背後的真相,而一切一切的最後,傑克必須達成的唯一一件事就是:贏得勝利。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/06/01/60b59d68183bc.jpg https://gamemad.com/news/12040 《極速快感16:亡命天涯》中玩家將扮演Jack,一個和黑幫糾纏不清的男人,而唯一的出路就是贏得飆車大賽的第一名。比賽的獎金足以買斷他的自由身以及各種勁爆跑車。 《極速快感》系列前作皆試圖通過故事來帶動遊戲的熱情,例如《最高通緝》,《卡本峽谷》和《地下狂飆》,其中這些遊戲給玩家帶來的故事皆能讓玩家興奮不已。 而《亡命天涯》呢?這聽起來是否像個更給力的故事? 近日《極速快感16:亡命天涯》資深遊戲製作人Steve Anthony接受XG247的採訪,採訪過程中談到玩家將在故事主線中扮演的角色。以下節選: XG247:《極速快感》系列前作有某些由於出色的劇情而被玩家銘記,你是否打算將會注重故事的講述呢? Steve Anthony:我並不認同這種說法,我認為故事只是為了引導遊戲的發展,讓玩家搞清楚飆車的目的。雖然我們也通過故事鋪墊來帶動遊戲的發展,這只是為了讓玩家明白為什麽需要這些比賽。但這並不是非常重視劇情的遊戲,當中你將不會見到花費大量時間和CG片段來講述劇情,我們所做的一起只是為了讓玩家投入到遊戲中去。不過我們仍然希望玩家了解飆車的來龍去脈,以使玩家保持足夠的動力進行遊戲。 部分遊戲注重故事的講述,很明顯賽車遊戲並不是其中一員。賽車遊戲需要的只是一個飆車理由,為了踩油門,為了漂移,為了超車,這些只需一個簡單故事便可帶動。過去《極速快感》也有類似的設定,所以新作中新角色的出現作用也是如此,注重飆車部分,讓我們拭目以待吧。
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