EA背黑鍋?《植物大戰殭屍》之父回應遭解雇真相 - 遊戲狂
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EA背黑鍋?《植物大戰殭屍》之父回應遭解雇真相

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2017-11-22
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之前有媒體報導稱早年離職的《植物大戰殭屍(Plants vs Zombies)》開發者George Fan,是因為拒絕添加課金內容才被EA炒魷魚,這讓因《星際大戰:戰場前線2》課金內容飽受玩家爭議的EA一下就被拋上了輿論的風口浪尖。不過據外媒Kotaku報導,George Fan離職並不是因為拒絕了EA為《植物大戰殭屍2》加入內購的要求。

EA背黑鍋?《植物大戰殭屍》之父回應遭解雇真相

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George Fan在昨天針對近日的傳言做出了公開回應:“關於最近的傳聞,我被EA/PopCap裁掉是真事,另外我反對將《植物大戰殭屍2》做成免費但需課金的遊戲也是真事。這就是我目前對於此事的全部回應。”

EA背黑鍋?《植物大戰殭屍》之父回應遭解雇真相

不少玩家認為George Fan的發言就是坐實了之前的傳聞。不過外媒Kotaku提醒我們:再仔細看看George Fan的推特原文,Fan的確確認了被裁和反對內購兩件事,但並沒有表示這兩件事存在關聯性。外媒請Fan詳細闡述此事,而他卻暫時還未做出回應。

據Kotaku報導,關於Fan遭裁員一事,兩位Popcap的前高級成員都給出了有些不同的說法。他們表示,Fan的離職是2012年大規模裁員的一部分,當時Popcap總共裁掉了50人。在本次裁員計劃中,Popcap決定關停其在加利福尼亞州聖馬特奧市的辦公室,而Fan和另外兩位員工就在此就職。消息人士稱這項決定是由Popcap的管理層做出的,而且經過了幾個月的討論、辯論。

消息人士總結稱,Fan作為獨立遊戲製作人的理念和EA的新公司架構有所衝突(2011年Popcap被EA收購)。Fan沒有很好地融入到這個大公司當中。消息人士確認說Fan的確是不想製作“免費但要課金”的遊戲,不過他也沒在做《植物大戰殭屍2》——他製作的是其他項目。自從EA想將《植物大戰殭屍》做成一個大系列的那時起,Fan本人就失去了對這個作品的興趣,他開始花時間構想新的概念。而自從Popcap確認了未來將會轉向製作有小額付費內容之時,Fan就不再適合於留在這個團體中了。

EA背黑鍋?《植物大戰殭屍》之父回應遭解雇真相

另一位Popcap的前員工,《植物大戰殭屍2》的製作人Allen Murray的說法也基本相同,他聲稱目前的傳言和事情的真相大相徑庭。Murray表示自己從2012年1月至2013年7月間負責擔任《植物大戰殭屍2》的製作人,在這18月間Fan從來沒有涉及《植物大戰殭屍2》項目,他那時在製作一款不同的遊戲,也非常有趣,但可惜從未面世。Murray也確認Fan是在2012年8月裁員時離職的,但他不知道Fan離職的更多細節。在2012年10月系列的領導人發生了變化,開始轉向製作免費手機遊戲。

於是乎,儘管EA在玩家們看來已經是“惡貫滿盈”,但其實他們不該為Fan離職一事背鍋。儘管不少玩家看來他們滿腦子裡都是撈錢,但因為“拒絕添加課金就炒你魷魚”這樣的事情,也還是有些誇大過頭了。

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遊戲資訊

植物大戰殭屍年度版 (Plants vs Zombies)

類別: 益智
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01

植物大戰殭屍年度版,除了加入迪斯科殭屍之外,新增了20個成就,還加入了全新的「殭屍化身」模式,玩家可以在遊戲中自己創建一個殭屍形象,然後把這個形象用作Facebook、Twitter和Steam的頭像。

特點:
  .獨特的五種遊戲模式:冒險,小遊戲,益智,生存,花園模式 。
  .多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天台到遊泳池,場景變化多樣。
  .遊戲共有26種不同的殭屍敵人,包括開著車子的殭屍駕駛員,遊戲更具挑戰性。
  .49種功能強大,互不相同的植物,並可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
  .打開年曆,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。
  .通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想像得到的方式幹掉殭屍。
  .精緻的遊戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與影片。
  .無限次重玩,不會經歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏殭屍,隨時給最新鮮的遊戲體驗。

網路上很受歡迎的遊戲,一定要玩玩看喔!

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之前有媒體報導稱早年離職的《植物大戰殭屍(Plants vs Zombies)》開發者George Fan,是因為拒絕添加課金內容才被EA炒魷魚,這讓因《星際大戰:戰場前線2》課金內容飽受玩家爭議的EA一下就被拋上了輿論的風口浪尖。不過據外媒Kotaku報導,George Fan離職並不是因為拒絕了EA為《植物大戰殭屍2》加入內購的要求。 https://gamemad.com/news/120447 https://img3.gamemad.com/2025/02/24/Q7AkDKX3.gif George Fan在昨天針對近日的傳言做出了公開回應:“關於最近的傳聞,我被EA/PopCap裁掉是真事,另外我反對將《植物大戰殭屍2》做成免費但需課金的遊戲也是真事。這就是我目前對於此事的全部回應。” https://img3.gamemad.com/2025/02/24/d8pgmyru.jpg 不少玩家認為George Fan的發言就是坐實了之前的傳聞。不過外媒Kotaku提醒我們:再仔細看看George Fan的推特原文,Fan的確確認了被裁和反對內購兩件事,但並沒有表示這兩件事存在關聯性。外媒請Fan詳細闡述此事,而他卻暫時還未做出回應。 據Kotaku報導,關於Fan遭裁員一事,兩位Popcap的前高級成員都給出了有些不同的說法。他們表示,Fan的離職是2012年大規模裁員的一部分,當時Popcap總共裁掉了50人。在本次裁員計劃中,Popcap決定關停其在加利福尼亞州聖馬特奧市的辦公室,而Fan和另外兩位員工就在此就職。消息人士稱這項決定是由Popcap的管理層做出的,而且經過了幾個月的討論、辯論。 消息人士總結稱,Fan作為獨立遊戲製作人的理念和EA的新公司架構有所衝突(2011年Popcap被EA收購)。Fan沒有很好地融入到這個大公司當中。消息人士確認說Fan的確是不想製作“免費但要課金”的遊戲,不過他也沒在做《植物大戰殭屍2》——他製作的是其他項目。自從EA想將《植物大戰殭屍》做成一個大系列的那時起,Fan本人就失去了對這個作品的興趣,他開始花時間構想新的概念。而自從Popcap確認了未來將會轉向製作有小額付費內容之時,Fan就不再適合於留在這個團體中了。 https://img3.gamemad.com/2025/02/24/FdrVd5xC.jpg 另一位Popcap的前員工,《植物大戰殭屍2》的製作人Allen Murray的說法也基本相同,他聲稱目前的傳言和事情的真相大相徑庭。Murray表示自己從2012年1月至2013年7月間負責擔任《植物大戰殭屍2》的製作人,在這18月間Fan從來沒有涉及《植物大戰殭屍2》項目,他那時在製作一款不同的遊戲,也非常有趣,但可惜從未面世。Murray也確認Fan是在2012年8月裁員時離職的,但他不知道Fan離職的更多細節。在2012年10月系列的領導人發生了變化,開始轉向製作免費手機遊戲。 於是乎,儘管EA在玩家們看來已經是“惡貫滿盈”,但其實他們不該為Fan離職一事背鍋。儘管不少玩家看來他們滿腦子裡都是撈錢,但因為“拒絕添加課金就炒你魷魚”這樣的事情,也還是有些誇大過頭了。
https://gamemad.com/news/120447
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