《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人 - 遊戲狂
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《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

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2019-05-06
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10年前,George Fan開發了經典遊戲《植物大戰殭屍》。為了慶祝本作發售10周年,Fan最近在Twitter上發布了《植物大戰殭屍》最初的設計原稿和角色素描。

《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

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根據Fan,最初的敵人設計是外星人而不是殭屍,這裡的外星人還是來自於他之前作品《怪怪水族館(Insaniquarium)》,而且他原本想開發一個續作《怪怪水族館2》。不過一旦自己畫了第一個殭屍之後,他就改變了主意。

《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

另外一個不是原本設計的元素就是向日葵。原始的設計是讓玩家給這些蘿卜樣的植物(Fan把它們叫做Tubers)澆水,然後把它們從地面上拔出來才能賺錢。後來他覺得這個設計太無聊了,所以改成了向日葵。

《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

此外,Fan之前的設計是遊戲中共有6條線,而不是像現在這樣有5條,而且最原始的設計是遊戲中沒有線,而是更加傳統的塔防玩法,玩家可以打造一個迷宮讓敵人穿過。

《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

受《Majic》的啟發,早期的原型讓你製作一副種子包,遊戲會從這副種子包中抽取種子,並將它們通過傳送帶傳送給你。你可以在正式版遊戲的傳送帶關卡看到這些殘留設計。

《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

下圖是豌豆射手的前任設計,一個帶壺嘴的番茄。“我知道當我這樣設計時,我潛意識裡是想把SMB2裡的Snifit變成一個顯然能朝你射的東西。我總是很欣賞宮本茂不用太多言語就能溝通的能力。”

《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

所以從Fan的爆料看,《植物大戰殭屍》一開始的設計和現在很不同。

George Fan離開寶開後,開發了《八爪魚(octogeddon)》,這是一個2D橫版闖關類遊戲,玩家扮演一隻突變章魚,在看到了同類被廚師做成章魚壽司的影片後,突變章魚十分憤怒,並侵入地球展開破壞行動。突變章魚要利用自己的觸手攻擊任何前來阻擋的敵方目標,並可以透過左右移動避開攻擊。

《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

值得一提的是,EA之前曾在財報中確認今年會有一個新的《植物大戰殭屍》遊戲,不知道是系列正傳還是衍生作《花園戰爭》系列。

下面是粉絲給PVZ 10歲生日慶生製作的圖片:

《植物大戰殭屍》發售10周年 敵人原本是外星人

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PC Gamer:有史以來最好的塔防遊戲,生日快樂!

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遊戲資訊

植物大戰殭屍年度版 (Plants vs Zombies)

類別: 益智
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01

植物大戰殭屍年度版,除了加入迪斯科殭屍之外,新增了20個成就,還加入了全新的「殭屍化身」模式,玩家可以在遊戲中自己創建一個殭屍形象,然後把這個形象用作Facebook、Twitter和Steam的頭像。

特點:
  .獨特的五種遊戲模式:冒險,小遊戲,益智,生存,花園模式 。
  .多達50個的冒險模式關卡設定,從白天到夜晚,從天台到遊泳池,場景變化多樣。
  .遊戲共有26種不同的殭屍敵人,包括開著車子的殭屍駕駛員,遊戲更具挑戰性。
  .49種功能強大,互不相同的植物,並可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。
  .打開年曆,可以看到各種不同的植物與工具,還有有趣的新聞。
  .通過「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想像得到的方式幹掉殭屍。
  .精緻的遊戲畫面與聲音,同時還有獎勵型的音樂與影片。
  .無限次重玩,不會經歷兩次同樣的事件,二周目還可以打出隱藏殭屍,隨時給最新鮮的遊戲體驗。

網路上很受歡迎的遊戲,一定要玩玩看喔!

更多 植物大戰殭屍年度版 攻略|新聞

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10年前,George Fan開發了經典遊戲《植物大戰殭屍》。為了慶祝本作發售10周年,Fan最近在Twitter上發布了《植物大戰殭屍》最初的設計原稿和角色素描。 https://gamemad.com/news/120449 https://img3.gamemad.com/2025/02/24/jBgw9gnE.jpg 根據Fan,最初的敵人設計是外星人而不是殭屍,這裡的外星人還是來自於他之前作品《怪怪水族館(Insaniquarium)》,而且他原本想開發一個續作《怪怪水族館2》。不過一旦自己畫了第一個殭屍之後,他就改變了主意。 https://img3.gamemad.com/2025/02/24/Y9cN2Y68.jpg 另外一個不是原本設計的元素就是向日葵。原始的設計是讓玩家給這些蘿卜樣的植物(Fan把它們叫做Tubers)澆水,然後把它們從地面上拔出來才能賺錢。後來他覺得這個設計太無聊了,所以改成了向日葵。 https://img3.gamemad.com/2025/02/24/Y7s9C2V7.jpg 此外,Fan之前的設計是遊戲中共有6條線,而不是像現在這樣有5條,而且最原始的設計是遊戲中沒有線,而是更加傳統的塔防玩法,玩家可以打造一個迷宮讓敵人穿過。 https://img3.gamemad.com/2025/02/24/hGBudRGm.jpg 受《Majic》的啟發,早期的原型讓你製作一副種子包,遊戲會從這副種子包中抽取種子,並將它們通過傳送帶傳送給你。你可以在正式版遊戲的傳送帶關卡看到這些殘留設計。 https://img3.gamemad.com/2025/02/24/5Nd7NxEQ.jpg 下圖是豌豆射手的前任設計,一個帶壺嘴的番茄。“我知道當我這樣設計時,我潛意識裡是想把SMB2裡的Snifit變成一個顯然能朝你射的東西。我總是很欣賞宮本茂不用太多言語就能溝通的能力。” https://img3.gamemad.com/2025/02/24/knPWnPFq.jpg 所以從Fan的爆料看,《植物大戰殭屍》一開始的設計和現在很不同。 George Fan離開寶開後,開發了《八爪魚(octogeddon)》,這是一個2D橫版闖關類遊戲,玩家扮演一隻突變章魚,在看到了同類被廚師做成章魚壽司的影片後,突變章魚十分憤怒,並侵入地球展開破壞行動。突變章魚要利用自己的觸手攻擊任何前來阻擋的敵方目標,並可以透過左右移動避開攻擊。 https://img3.gamemad.com/2025/02/24/nTSX7ncq.jpg 值得一提的是,EA之前曾在財報中確認今年會有一個新的《植物大戰殭屍》遊戲,不知道是系列正傳還是衍生作《花園戰爭》系列。 下面是粉絲給PVZ 10歲生日慶生製作的圖片: https://img3.gamemad.com/2025/02/24/UtHeT6sT.jpg https://img3.gamemad.com/2025/02/24/Ap5bPkye.jpg PC Gamer:有史以來最好的塔防遊戲,生日快樂! https://img3.gamemad.com/2025/02/24/TnNpCzqN.jpg https://img3.gamemad.com/2025/02/24/agQSD8MD.jpg https://img3.gamemad.com/2025/02/24/KEkEMCF8.jpg
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