《極速快感16:亡命天涯》的製作人Alex Grimbley在接受外媒採訪時談到了關於遊戲的擬真和娛樂之間的平衡性。“Black Box一向都擅長製作故事和動作相結合的《極速快感》。過去我們一直都做的很好,而現在正是我們離開兩年半之後重新歸來的最好時機。遊戲的感覺將會是介於擬真和娛樂之間,其實很難明確界定。”
“我們不想讓玩家一直按著油門就能夠取得勝利,那樣的話你可能在第一場比賽時感覺很酷,但是到了第二場你就覺得無聊了。我所希望的是遊戲能夠有些深度,而且給玩家一點挑戰。”
EA旗下Black Box工作室是《極速快感》系列的主要開發者之一,曾經製作過這個系列的《最高通緝》、《卡本峽谷》和《專業賽道》。這一次的《亡命天涯》採用了線性的劇情,伴隨著劇情發展,玩家將從洛杉磯開始,橫穿美國,最終來到紐約。