《魔物獵人:荒野》IGN 8分:戰鬥有趣 挑戰性降低! - 遊戲狂
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《魔物獵人:荒野》IGN 8分:戰鬥有趣 挑戰性降低!

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2025-02-25
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昨晚,《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的媒體評分已正式解禁,IGN對其進行了評測,並打出了8分(優秀)的成績。

《魔物獵人:荒野》IGN 8分:戰鬥有趣 挑戰性降低!

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IGN簡評:《魔物獵人:崛起》以巧妙的方式繼續打磨該系列較為粗糙的棱角,帶來了許多極其有趣的戰鬥,但同時也缺乏真正的挑戰性。

《魔物獵人:荒野》IGN 8分:戰鬥有趣 挑戰性降低!

  IGN總評

《魔物獵人:荒野》繼續以巧妙的方式打磨該系列傳統上較為生硬的棱角,盡可能減少一切可能妨礙你拿起其極其有趣的武器並將其深深刺入怪物皮毛的阻礙。但在努力讓《魔物獵人》更易上手的過程中,《荒野》在某些地方削得太狠了,大幅降低了挑戰性,以至於這次我幾乎無需深入研究其複雜的裝備系統就能成為頂級掠食者。其更靈活的戰鬥是我玩該系列以來最有趣的部分,但就像其壯麗沙漠中狂風大作的雷暴一樣,它會短暫而耀眼地燃燒,直到卡普空推出真正的終局怪獸來挑戰我們。

《魔物獵人:荒野》IGN 8分:戰鬥有趣 挑戰性降低!


來源:遊俠網


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昨晚,《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》的媒體評分已正式解禁,IGN對其進行了評測,並打出了8分(優秀)的成績。 https://gamemad.com/news/120474 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/zHZZ9EzK.jpg IGN簡評:《魔物獵人:崛起》以巧妙的方式繼續打磨該系列較為粗糙的棱角,帶來了許多極其有趣的戰鬥,但同時也缺乏真正的挑戰性。 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/jutJwFsb.jpg   IGN總評 《魔物獵人:荒野》繼續以巧妙的方式打磨該系列傳統上較為生硬的棱角,盡可能減少一切可能妨礙你拿起其極其有趣的武器並將其深深刺入怪物皮毛的阻礙。但在努力讓《魔物獵人》更易上手的過程中,《荒野》在某些地方削得太狠了,大幅降低了挑戰性,以至於這次我幾乎無需深入研究其複雜的裝備系統就能成為頂級掠食者。其更靈活的戰鬥是我玩該系列以來最有趣的部分,但就像其壯麗沙漠中狂風大作的雷暴一樣,它會短暫而耀眼地燃燒,直到卡普空推出真正的終局怪獸來挑戰我們。 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/q9GG3Xcv.jpg 來源:遊俠網
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