《魔物獵人:荒野》媒體評分解禁:IGN/GS均給出8分 - 遊戲狂
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《魔物獵人:荒野》媒體評分解禁:IGN/GS均給出8分

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2025-02-25
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普空新作《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》全球媒體評測現已解禁。截至發稿,Metacritic平台資料顯示,PC版均分為88分(暫由39家媒體打評),Xbox Series X版為89分(暫由12家媒體打評),PS5版為90分(暫由77家媒體打評)。

《魔物獵人:荒野》媒體評分解禁:IGN/GS均給出8分

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《魔物獵人:荒野》媒體評分解禁:IGN/GS均給出8分

IGN為本作打出8分評價,認為其入門門檻較低,但怪物種類偏少,整體挑戰性不足。遊戲在延續系列核心玩法的基礎上,對多項要素進行了優化和改進。儘管劇情表現平平,但遊戲通過簡化機制提升了流暢度,戰鬥體驗爽快且武器設計豐富,玩家可以自由選擇多樣化的戰鬥風格。

然而,遊戲在易上手的設計上似乎有些過度,部分內容過於簡化,導致挑戰性大幅降低,評測者表示無需深入研究即可輕鬆掌握核心玩法。此外,當前版本怪物數量較少,缺乏高難度敵人,進一步削弱了遊戲的深度。

儘管本作採用無縫開放世界設計,增強了沉浸感,但視覺表現仍有提升空間。在某些天氣條件下,畫質表現與較高的硬體要求不符,影響了整體體驗。

《魔物獵人:荒野》媒體評分解禁:IGN/GS均給出8分

GameSpot同樣給出了8分評價,評測者指出,卡普空在怪物設計上的創意似乎無窮無盡,這始終是《魔物獵人》系列最突出的優勢。無論是單人遊玩還是多人合作,開發團隊都成功地將玩家帶入一場場緊張刺激的戰鬥,其日常內容的設計足以在其他遊戲中成為經典的頭目戰。

儘管《魔物獵人:荒野》存在一些性能問題,環境設計略顯單調,劇情也顯得多餘,但當玩家直面凶猛的怪物時,其沉浸感和震撼力依然無與倫比。

《魔物獵人:荒野》媒體評分解禁:IGN/GS均給出8分


來源:遊俠網


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普空新作《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》全球媒體評測現已解禁。截至發稿,Metacritic平台資料顯示,PC版均分為88分(暫由39家媒體打評),Xbox Series X版為89分(暫由12家媒體打評),PS5版為90分(暫由77家媒體打評)。 https://gamemad.com/news/120480 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/PcqWDMZX.jpg https://img3.gamemad.com/2025/02/25/xrA7JgSP.jpg IGN為本作打出8分評價,認為其入門門檻較低,但怪物種類偏少,整體挑戰性不足。遊戲在延續系列核心玩法的基礎上,對多項要素進行了優化和改進。儘管劇情表現平平,但遊戲通過簡化機制提升了流暢度,戰鬥體驗爽快且武器設計豐富,玩家可以自由選擇多樣化的戰鬥風格。 然而,遊戲在易上手的設計上似乎有些過度,部分內容過於簡化,導致挑戰性大幅降低,評測者表示無需深入研究即可輕鬆掌握核心玩法。此外,當前版本怪物數量較少,缺乏高難度敵人,進一步削弱了遊戲的深度。 儘管本作採用無縫開放世界設計,增強了沉浸感,但視覺表現仍有提升空間。在某些天氣條件下,畫質表現與較高的硬體要求不符,影響了整體體驗。 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/pud3jj9A.jpg GameSpot同樣給出了8分評價,評測者指出,卡普空在怪物設計上的創意似乎無窮無盡,這始終是《魔物獵人》系列最突出的優勢。無論是單人遊玩還是多人合作,開發團隊都成功地將玩家帶入一場場緊張刺激的戰鬥,其日常內容的設計足以在其他遊戲中成為經典的頭目戰。 儘管《魔物獵人:荒野》存在一些性能問題,環境設計略顯單調,劇情也顯得多餘,但當玩家直面凶猛的怪物時,其沉浸感和震撼力依然無與倫比。 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/3du7WBD6.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/120480
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