《怪獵荒野》PS5版不太理想:流暢運行下 畫面有犧牲! - 遊戲狂
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《怪獵荒野》PS5版不太理想:流暢運行下 畫面有犧牲!

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2025-02-25
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近日,外媒PushSquare對《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》在PS5和PS5 Pro上的性能表現進行了評測。文章指出,遊戲雖然在兩款主機上提供了三種畫面模式,但沒有一種設定能稱得上真正“理想”的遊玩方式。

《怪獵荒野》PS5版不太理想:流暢運行下 畫面有犧牲!

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  PS5版本性能表現:

《怪獵荒野》PS5版不太理想:流暢運行下 畫面有犧牲!

《魔物獵人:荒野》PS5版的技術表現雖不理想,但也沒有達到災難級別。與PS5 Pro不同,PS5不支援光線追蹤,雖然影響了畫質,但為了確保遊戲的流暢運行,這一犧牲是必要的。

幀數優先模式:該模式提供了最流暢的體驗,但解析度代價較高,畫面明顯比其他兩種模式模糊。如果你優先考慮流暢度,這個模式無疑是首選。

平衡模式:作為折中的選擇,平衡模式在畫質上相比“幀數優先”模式有了顯著提升,幀數基本保持在40幀左右,某些場景下甚至更高。對於不太在意幀數波動的玩家來說,這一模式是較為舒適的選擇。

《怪獵荒野》PS5版不太理想:流暢運行下 畫面有犧牲!

  PS5 Pro版本性能表現

《怪獵荒野》PS5版不太理想:流暢運行下 畫面有犧牲!

在PS5 Pro上,《魔物獵人:荒野》得益於更高的解析度和更流暢的幀數,同時提供了光線追蹤效果的支援。

幀數優先模式:這一模式推薦給追求極致流暢度的玩家,不過玩家將會錯過光線追蹤效果,而光線追蹤在其他模式中的表現相當出色。此外,遊戲的解析度也會明顯下降。

平衡模式:這個模式是較為平衡的選擇,但需要玩家接受幀數的波動。在解析度方面,“平衡模式”和“解析度優先”模式差異不大,整體畫質處於同一水平。

《怪獵荒野》PS5版不太理想:流暢運行下 畫面有犧牲!


來源:遊俠網


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近日,外媒PushSquare對《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》在PS5和PS5 Pro上的性能表現進行了評測。文章指出,遊戲雖然在兩款主機上提供了三種畫面模式,但沒有一種設定能稱得上真正“理想”的遊玩方式。 https://gamemad.com/news/120508 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/wsZ5J2ZD.jpg   PS5版本性能表現: https://img3.gamemad.com/2025/02/25/HfkC8JjF.jpg 《魔物獵人:荒野》PS5版的技術表現雖不理想,但也沒有達到災難級別。與PS5 Pro不同,PS5不支援光線追蹤,雖然影響了畫質,但為了確保遊戲的流暢運行,這一犧牲是必要的。 幀數優先模式:該模式提供了最流暢的體驗,但解析度代價較高,畫面明顯比其他兩種模式模糊。如果你優先考慮流暢度,這個模式無疑是首選。 平衡模式:作為折中的選擇,平衡模式在畫質上相比“幀數優先”模式有了顯著提升,幀數基本保持在40幀左右,某些場景下甚至更高。對於不太在意幀數波動的玩家來說,這一模式是較為舒適的選擇。 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/2hyYcyur.jpg   PS5 Pro版本性能表現: https://img3.gamemad.com/2025/02/25/JJEDjGKx.jpg 在PS5 Pro上,《魔物獵人:荒野》得益於更高的解析度和更流暢的幀數,同時提供了光線追蹤效果的支援。 幀數優先模式:這一模式推薦給追求極致流暢度的玩家,不過玩家將會錯過光線追蹤效果,而光線追蹤在其他模式中的表現相當出色。此外,遊戲的解析度也會明顯下降。 平衡模式:這個模式是較為平衡的選擇,但需要玩家接受幀數的波動。在解析度方面,“平衡模式”和“解析度優先”模式差異不大,整體畫質處於同一水平。 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/Rhn2DyKc.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/120508
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