根據國外遊戲媒體GamesRadar+的報導,《絕地求生(PUBG)》的創作者布萊登·格林(Brenden Greene)正全力開發三款新遊戲,其中一款名為《Project Artemis》的模擬遊戲,旨在創建一個能夠與真實世界地貌相呼應的沉浸式體驗。格林在接受媒體採訪時表示,這個項目將耗時十年,以確保其實現高水平的真實性和細緻的虛擬環境。
布萊登·格林所屬的PlayerUnknown Productions去年在PC Gaming Show線上直播中首次公開了這一未來遊戲計劃。這項計劃採用三部曲形式,第一部作品是生存遊戲《Prologue: Go Wayback!》。在該遊戲中,玩家將在廣袤的荒野中探索,身只帶一張老舊的地圖與生存工具,必須面對寒冷的環境、野生動物的襲擊以及不斷變化的自然條件,努力生存並尋找目的地——一個遙遠的氣象站。
格林在接受採訪時詳細介紹了《Project Artemis》的願景,強調希望創造出真實的Minecraft式遊戲體驗。他計劃引入與地質構造互動的元素,通過衛星地圖判斷地下資源的存在(例如鐵礦),讓玩家可以挖掘資源,建立自己的礦場。他表示,目的在於讓玩家能在3D環境中體驗類似《文明帝國》或《世紀帝國》這樣的戰略遊戲,而不僅僅是單純的生存模式。
《Project Artemis》將是一個廣闊的多人沙盒遊戲,讓玩家在巨大的地圖上探索、建造並體驗真實的生態系統。格林希望通過這種方式測試各種想法,並最終實現一個真實的生存模擬環境。
目前,《Prologue: Go Wayback!》已在Steam平台上進行小規模的測試,遊戲機制採用機器學習技術,每個遊戲都會產生獨特的景觀,玩家在遊戲中沒有既定的路徑和提示,必須學習解讀環境、適應變化並做出生存決策。這一切都為玩家提供了前所未有的體驗挑戰。
隨著這些新遊戲的開發,布萊登·格林希望能為玩家帶來不同於傳統生存遊戲的新體驗,並用真實的模擬世界激發玩家的創造力與探索欲。對於喜愛生存和模擬遊戲的玩家來說,這無疑是個令人期待的消息。
來源:遊俠網