近日貼吧一名網友發起「小學電腦課都玩什麽遊戲」討論,意外掀起跨世代回憶殺。引出許多 7、8、9 年級分享《狂扁小朋友》、《彈彈堂》、《CS 1.6》等遊戲,不同年齡層列舉的遊戲清單,不僅反映中國校園電腦設備的演進,更成為網友辨識「同溫層」的一種趣味指標。
早期受限於網路環境,加上沒有智慧型手機的年代,單機或區網遊戲成為最受學生青睞。橫向卷軸對戰遊戲《死神VS火影》因角色技能豐富,成為多人同樂首選,甚至還要花時間來背招式的按法;《CS 1.6》尤其是網路上某盜版,下載快速,加上支援區域連線對戰,讓整班男生經常一起拔線、關監視軟體來組隊廝殺。
甚至有些更誇張的學生,還會通過U盤帶來《世紀帝國2》、《魔獸爭霸3》、《紅色警戒尤裡的復仇》等自帶地圖編輯功能的檔案,玩衍生的信長、TD塔防、三國、強者大戰等內容,被戲稱「比上課還認真」。
當然隨著網路與瀏覽器技術的普及,「閃客快打」等 Flash 遊戲平台成為學生天堂。《皮卡丘打排球》、《青鬼》等 Flash 遊戲因檔案小、免安裝,迅速風靡課堂,大量的選擇每天都在換。另有網友提到《奧比島》、《摩爾莊園》等線上多人遊戲,雖需冒險登入帳號,仍吸引學生挑戰老師「切螢幕」的偵查功力。
討論中不乏趣聞軼事,像是用隨身 USB 偷帶《虐殺原形》安裝程式、連線對戰《CS》時被老師「爆頭」等。這些遊戲不僅是課堂消遣,更成為同儕互動的媒介。隨著智慧型手機的出現,如今學生難再體驗「全班連線」盛況,也讓這波懷舊討論更顯珍貴,當年偷玩的刺激感,現在課金也買不到了。
來源:遊俠網