《極速快感16:亡命天涯》小測:這還是PC遊戲麽? - 遊戲狂
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《極速快感16:亡命天涯》小測:這還是PC遊戲麽?

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2011-11-17
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    可能許多玩家認為,EA的第16代極速快感《Need for Speed:The Run》在與《戰地風雲3》相同的寒霜2(Frostbite 2)引擎加持下,擁有強大的表現能力,最高設定下也有新一代“硬體殺手”的潛質。從推薦顯卡配置上看也確實如此(NVIDIA GeForce GTX 560 1GB或Radeon HD 6950 1GB。

    不過著名硬體網站HardOCP的測試很快把這一“流言”粉碎,接下來讓我們看看《NFS:The Run》具體怎麽變成悲劇的:

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    限定30FPS?我沒開垂直同步啊

    沒錯,即使你在遊戲裡沒開垂直同步,遊戲最高幀數也永遠是30fps,設定再低也一樣,甚至比之前無法突破60fps的《RAGE》還要過分。作為一款賽車遊戲,FPS鎖定為30簡直是NFS系列的冤罪殺機以及對Frostbite 2引擎的侮辱(HardOCP原文評語:It is a disgrace and an insult to the Frostbite 2 engine.)。

    由於FPS最高鎖定30FPS,很難看出顯卡之間的不同,下面是GTX 580 SLI實測的FPS曲線(2560*1600,最高設定):

    沒有抗鋸齒選項

    另外一個“杯具”程度也堪稱冤罪殺機:遊戲內根本沒有AA控制選項。但由於《NFS:The Run》採用Frostbite 2引擎,遊戲自身的預處理應該包括AA,效果和MSAA/FXAA差不多。以下是所有的遊戲影像設定選項,說起來既然鎖定30fps那麽垂直同步選項還有啥意義……

    根據HardOCP實測,看起來遊戲會自動檢測顯卡從而自動在"PROF_SAVE_body"配置檔案中設定AA級別,GTX 580/Radeon HD 6970的"AntiAliasingPost"會自動設定為3。似乎《NFS:The Run》採用的是NVIDIA的FXAA。

    各等級顯卡可玩的級別

    由於沒有任何AA選項,沒有FPS區別,那麽唯一影響顯卡選擇的就是解析度與影像設定等級,根據實測結果大致如下:

    —GeForce GTX 580 SLI,GeForce GTX 580,Radeon HD 6970 CrossFire,Radeon HD 6970在2560*1600 Ultra設定下沒問題,全部30FPS

    —稍次一檔的顯卡需要將解析度降至1920*1080,設定維持Ultra不變

    —只要是這個時代的顯卡(應指GeForce GTX 400/500系列,Radeon HD 5700/5800/6700/6800/6900系列),Ultra設定封頂沒問題,但性能稍低的型號可能會需要降低解析度

    結論:沒有必要為這款遊戲專門投資顯卡,除非確實已經過時。

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遊戲資訊

極速快感:亡命天涯 (Need for Speed: The Run)

類別: 賽車競速
平台: PC
開發:
發行:
上市: 1999-01-01
EA 旗下《極速快感》系列最新作《極速快感:亡命天涯(暫譯,Need for Speed: The Run)》即將於 11 月 15 日在北美登場,EA 公開了由《變形金剛》導演麥可貝(Michael Bay)製作的《極速快感:亡命天涯》電視廣告,將於北美美式足球「Monday Night Football」時段播放。

  此部電視廣告帶領玩家透過麥可貝的詮釋,來欣賞《極速快感:亡命天涯》充滿動作感、賭上生命,從美國西岸到東岸的公路競速追逐的內容;除了車輛與爆炸外,當然還有以美女模特兒 Irina Shayk、Chrissy Telgen 為角色原型的美女現身。

非法的、高危險性的公路追逐賽,能活下來的唯一方法就是在從洛杉磯到紐約的競速中成為第一。沒有時速限制、沒有規則、沒有隊友!當你面對的是來自全世界最惡名昭彰的車手、於全國最險惡的賽道飆速時,你所剩下的只是你的駕駛技術跟純然的決心。在《極速快感:亡命天涯(Need For Speed:the RUN)》內,將會奔馳在繁忙擁擠的都會市中心、冰霜的山巔......等場景,並閃避毫不鬆懈的警力的追捕。

以 Lamborghini Aventador 的極速嚇退你的敵人、用 Chevrolet Camaro ZL1 擺脫糾纏不清的警察,並感受 2011 年最受期待車款 Porsche 911 Carrera S 的極速快感。

成為在這場危險賽事中脫穎而出的飛車手,駕駛稀世名車尋找逃脫危險的逃生口。全長超過三千英里、從舊金山到紐約,贏家將拿走兩千五百萬的巨額獎金,而輸家將一無所有。身為這次「亡命天涯」的參賽者的主角--傑克,不但要想盡辦法與對手分出高下,還要躲避條子以及黑道追殺,更要在故事中一步步找出隱藏在賽事背後的真相,而一切一切的最後,傑克必須達成的唯一一件事就是:贏得勝利。

更多 極速快感:亡命天涯 攻略|新聞

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    可能許多玩家認為,EA的第16代極速快感《Need for Speed:The Run》在與《戰地風雲3》相同的寒霜2(Frostbite 2)引擎加持下,擁有強大的表現能力,最高設定下也有新一代“硬體殺手”的潛質。從推薦顯卡配置上看也確實如此(NVIDIA GeForce GTX 560 1GB或Radeon HD 6950 1GB。 https://gamemad.com/news/12054     不過著名硬體網站HardOCP的測試很快把這一“流言”粉碎,接下來讓我們看看《NFS:The Run》具體怎麽變成悲劇的:     限定30FPS?我沒開垂直同步啊     沒錯,即使你在遊戲裡沒開垂直同步,遊戲最高幀數也永遠是30fps,設定再低也一樣,甚至比之前無法突破60fps的《RAGE》還要過分。作為一款賽車遊戲,FPS鎖定為30簡直是NFS系列的冤罪殺機以及對Frostbite 2引擎的侮辱(HardOCP原文評語:It is a disgrace and an insult to the Frostbite 2 engine.)。     由於FPS最高鎖定30FPS,很難看出顯卡之間的不同,下面是GTX 580 SLI實測的FPS曲線(2560*1600,最高設定): https://gamemad.com     沒有抗鋸齒選項     另外一個“杯具”程度也堪稱冤罪殺機:遊戲內根本沒有AA控制選項。但由於《NFS:The Run》採用Frostbite 2引擎,遊戲自身的預處理應該包括AA,效果和MSAA/FXAA差不多。以下是所有的遊戲影像設定選項,說起來既然鎖定30fps那麽垂直同步選項還有啥意義…… https://gamemad.com https://gamemad.com https://gamemad.com     根據HardOCP實測,看起來遊戲會自動檢測顯卡從而自動在"PROF_SAVE_body"配置檔案中設定AA級別,GTX 580/Radeon HD 6970的"AntiAliasingPost"會自動設定為3。似乎《NFS:The Run》採用的是NVIDIA的FXAA。     各等級顯卡可玩的級別     由於沒有任何AA選項,沒有FPS區別,那麽唯一影響顯卡選擇的就是解析度與影像設定等級,根據實測結果大致如下:     —GeForce GTX 580 SLI,GeForce GTX 580,Radeon HD 6970 CrossFire,Radeon HD 6970在2560*1600 Ultra設定下沒問題,全部30FPS     —稍次一檔的顯卡需要將解析度降至1920*1080,設定維持Ultra不變     —只要是這個時代的顯卡(應指GeForce GTX 400/500系列,Radeon HD 5700/5800/6700/6800/6900系列),Ultra設定封頂沒問題,但性能稍低的型號可能會需要降低解析度     結論:沒有必要為這款遊戲專門投資顯卡,除非確實已經過時。
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