死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟 - 遊戲狂
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死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟

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2025-02-25
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當MOBA的競技熱血與大逃殺的生存法則碰撞,當封神神話的瑰麗世界與自由亂鬥的爽快體驗交融,《決戰封神榜》以一場“神仙打架”的國風大亂鬥,揭開了全新戰場!

死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟

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  【實機試玩亮點搶先看】

自由定義封神英雄:固定英雄技能+隨機拾取裝備技能模式,打破傳統MOBA兩隊對抗及固定路線作戰

  快速發育無限復活:裝備三合一自動升階,戰力快速成型;隊伍不團滅,死亡可無限復活

  戰鬥流派隨心選配:戰鬥系統囊括大量封神\中國神話武器、防具,仙術陣法、靈植丹藥隨心選配

超強機動縱橫布局:開放局內全圖禦空,自選封神飛行法寶,既可閃身脫離戰圈,也可空降布局伏擊

  付費外觀活躍即得:靈士皮膚、元神幻化、坐騎、特效……用國潮美學點亮你的封神之路

【核心玩法:自由亂鬥+無限翻盤,死亡不過是新的開始】

  開局即戰,無限復活,死亡也能掌控全局! 

死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟

玩家可組建最多3人小隊,踏入不斷縮小的封神戰場。與傳統MOBA的固定路線不同,這裡沒有“對線期”的束縛,開局即可自由探索地圖,擊殺精英怪、Boss掉落神裝,或是直接與其他隊伍正面交鋒!

死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟

這次遊戲做了一個開放性匹配的測試,開局10分鐘內,就算團滅也能通過復活技能或蓮花台重返戰場;10分鐘後,只要隊伍仍有活口,也能無限復活。最讓小編覺得有特色的是,死亡後可以化身“元神”偵查敵情,為隊友提供情報。而且這裡的死亡僅掉落裝備道具,經驗等級永久保留,設計上讓玩家更快重回戰鬥節奏,增加逆風翻盤的機會!

【三大核心爽點:菜鳥也能Carry全場!】

  裝備全靠撿,套路自由搭

死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟

遊戲資源非常豐富,戰力成型很快,地圖中遍布隨機寶箱、空投物資與Boss掉落,這裡玩家可自由搭配兩把主武器+兩件防具,隨時切換戰鬥流派,例如手持“降魔棍”近戰控場,或用“鎏金葫蘆”吸暈敵人; 所有裝備都可以通過“三合一升階”合成更高階的神裝,整體的發育節奏更快。背包系統支援戰鬥中即時換裝,基本可以做到見招拆招,隨機應變!

禦空飛行,戰術碾壓操作

死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟

國風遊戲特色,自然離不開“禦空飛行”機制,不過遊戲設計更加靈活,可以一鍵起飛脫離戰場,或從高空俯衝發動奇襲!玩家還可解鎖筋鬥雲、蓮花台等經典坐騎,化身“空中偵察兵”為隊伍提供視野。

  陣法顯威能,菜鳥戰神以下克上

死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟

玩家自帶三種陣法可隨意切換,布置青龍陣可群體回血,附加白虎陣可增益減傷,啟動騰蛇陣可瞬間轉移,目前玩法相對簡單,但效果極佳,玩家完全可以通過騰蛇陣全圖追擊;如果是附加戰鬥Buff的落後玩家,也可憑借戰術扭轉乾坤,玩起來非常驚喜!

死了也能carry全場?《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟

而遊戲的戰局,設計在一個固定大小的最終區域“誅仙陣”,系統會定時刷新誅仙劍氣,如果爭奪成功還能附加超強Buff,以一敵多,逆天改命!

【拒絕硬核內卷!大眾玩家“神仙打架”】

總結一句話,對比傳統MOBA需要背技能連招,大逃殺考驗槍法身法,《決戰封神榜》體驗下來,讓小編感受最深的是戰術選擇>手速操作,讓更多普通玩家可以更積極參與到戰鬥之中!

TTK(擊殺所需時間)大幅延長,玩家有充足空間走位反擊,告別憋屈暴斃。

死亡懲罰近乎為零,裝備掉落可被隊友回收,復活後經驗保留,發育節奏不中斷。

策略維度豐富,偵查報點、陣法布置、空投爭奪、Boss圍剿……手殘黨也能靠意識帶隊勝利!

也許正如開發團隊所言:“不做縫合怪,只提煉最純粹的戰鬥樂趣!”

《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟,本次測試為不限號刪檔測試,不做任何資格限制,登錄 Steam 下載“決戰封神榜 Demo”即可體驗;測試期間伺服器全天開放。


來源:遊俠網


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當MOBA的競技熱血與大逃殺的生存法則碰撞,當封神神話的瑰麗世界與自由亂鬥的爽快體驗交融,《決戰封神榜》以一場“神仙打架”的國風大亂鬥,揭開了全新戰場! https://gamemad.com/news/120594 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/gu6AXBhC.jpg   【實機試玩亮點搶先看】 自由定義封神英雄:固定英雄技能+隨機拾取裝備技能模式,打破傳統MOBA兩隊對抗及固定路線作戰   快速發育無限復活:裝備三合一自動升階,戰力快速成型;隊伍不團滅,死亡可無限復活   戰鬥流派隨心選配:戰鬥系統囊括大量封神\中國神話武器、防具,仙術陣法、靈植丹藥隨心選配 超強機動縱橫布局:開放局內全圖禦空,自選封神飛行法寶,既可閃身脫離戰圈,也可空降布局伏擊   付費外觀活躍即得:靈士皮膚、元神幻化、坐騎、特效……用國潮美學點亮你的封神之路 【核心玩法:自由亂鬥+無限翻盤,死亡不過是新的開始】   開局即戰,無限復活,死亡也能掌控全局!  https://img3.gamemad.com/2025/02/25/CjFpRqGa.jpg 玩家可組建最多3人小隊,踏入不斷縮小的封神戰場。與傳統MOBA的固定路線不同,這裡沒有“對線期”的束縛,開局即可自由探索地圖,擊殺精英怪、Boss掉落神裝,或是直接與其他隊伍正面交鋒! https://img3.gamemad.com/2025/02/25/NKcfK6ts.jpg 這次遊戲做了一個開放性匹配的測試,開局10分鐘內,就算團滅也能通過復活技能或蓮花台重返戰場;10分鐘後,只要隊伍仍有活口,也能無限復活。最讓小編覺得有特色的是,死亡後可以化身“元神”偵查敵情,為隊友提供情報。而且這裡的死亡僅掉落裝備道具,經驗等級永久保留,設計上讓玩家更快重回戰鬥節奏,增加逆風翻盤的機會! 【三大核心爽點:菜鳥也能Carry全場!】   裝備全靠撿,套路自由搭 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/tdT3dbCj.jpg 遊戲資源非常豐富,戰力成型很快,地圖中遍布隨機寶箱、空投物資與Boss掉落,這裡玩家可自由搭配兩把主武器+兩件防具,隨時切換戰鬥流派,例如手持“降魔棍”近戰控場,或用“鎏金葫蘆”吸暈敵人; 所有裝備都可以通過“三合一升階”合成更高階的神裝,整體的發育節奏更快。背包系統支援戰鬥中即時換裝,基本可以做到見招拆招,隨機應變! 禦空飛行,戰術碾壓操作 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/zeDeXKTY.jpg 國風遊戲特色,自然離不開“禦空飛行”機制,不過遊戲設計更加靈活,可以一鍵起飛脫離戰場,或從高空俯衝發動奇襲!玩家還可解鎖筋鬥雲、蓮花台等經典坐騎,化身“空中偵察兵”為隊伍提供視野。   陣法顯威能,菜鳥戰神以下克上 https://img3.gamemad.com/2025/02/25/dSf8Xj8h.jpg 玩家自帶三種陣法可隨意切換,布置青龍陣可群體回血,附加白虎陣可增益減傷,啟動騰蛇陣可瞬間轉移,目前玩法相對簡單,但效果極佳,玩家完全可以通過騰蛇陣全圖追擊;如果是附加戰鬥Buff的落後玩家,也可憑借戰術扭轉乾坤,玩起來非常驚喜! https://img3.gamemad.com/2025/02/25/qWSS8nhF.jpg 而遊戲的戰局,設計在一個固定大小的最終區域“誅仙陣”,系統會定時刷新誅仙劍氣,如果爭奪成功還能附加超強Buff,以一敵多,逆天改命! 【拒絕硬核內卷!大眾玩家“神仙打架”】 總結一句話,對比傳統MOBA需要背技能連招,大逃殺考驗槍法身法,《決戰封神榜》體驗下來,讓小編感受最深的是戰術選擇>手速操作,讓更多普通玩家可以更積極參與到戰鬥之中! TTK(擊殺所需時間)大幅延長,玩家有充足空間走位反擊,告別憋屈暴斃。 死亡懲罰近乎為零,裝備掉落可被隊友回收,復活後經驗保留,發育節奏不中斷。 策略維度豐富,偵查報點、陣法布置、空投爭奪、Boss圍剿……手殘黨也能靠意識帶隊勝利! 也許正如開發團隊所言:“不做縫合怪,只提煉最純粹的戰鬥樂趣!” 《決戰封神榜》Steam Demo測試現已開啟,本次測試為不限號刪檔測試,不做任何資格限制,登錄 Steam 下載“決戰封神榜 Demo”即可體驗;測試期間伺服器全天開放。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/120594
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