《AC影》總監很愛日本:從小看奧特曼 受黑澤明影響! - 遊戲狂
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《AC影》總監很愛日本:從小看奧特曼 受黑澤明影響!

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2025-02-26
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近日,《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》的執行製作人Marc-Alexis Côté和創意總監Jonathan Dumont在接受日媒4Gamer的採訪時分享了系列的創作目標,並表達了對日本文化的喜愛。

《AC影》總監很愛日本:從小看奧特曼 受黑澤明影響!

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Jonathan聲明,《刺客教條》像是VR設備,以真實的方式體驗虛擬世界,可以理解為是虛構的故事。其“忠於歷史”,並非指真正的歷史,而是希望玩家們通過遊戲了解了歷史背景故事,進而產生興趣並去博物館等地方了解真實的歷史。

他希望《刺客教條》能成為對歷史產生興趣的大門,並承認團隊在了解時代背景時犯了一些錯誤,不過目標是確保玩家們能享受沉浸式體驗。

《AC影》總監很愛日本:從小看奧特曼 受黑澤明影響!

當被問到是否通過日本作品激發靈感,比如障子門刺殺和劍術,Jonathan回答稱:“開發團隊抱有極大的熱情,許多人都喜愛日本文化。我從小就是看奧特曼長大的,一些啟發我或被引用的作品是《十三刺客》、《關原之戰》和《座頭市》。 當然,我也深受黑澤明電影的影響。”

《AC影》總監很愛日本:從小看奧特曼 受黑澤明影響!


來源:遊俠網


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近日,《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》的執行製作人Marc-Alexis Côté和創意總監Jonathan Dumont在接受日媒4Gamer的採訪時分享了系列的創作目標,並表達了對日本文化的喜愛。 https://gamemad.com/news/120647 https://img3.gamemad.com/2025/02/26/qCrd5CPm.jpg Jonathan聲明,《刺客教條》像是VR設備,以真實的方式體驗虛擬世界,可以理解為是虛構的故事。其“忠於歷史”,並非指真正的歷史,而是希望玩家們通過遊戲了解了歷史背景故事,進而產生興趣並去博物館等地方了解真實的歷史。 他希望《刺客教條》能成為對歷史產生興趣的大門,並承認團隊在了解時代背景時犯了一些錯誤,不過目標是確保玩家們能享受沉浸式體驗。 https://img3.gamemad.com/2025/02/26/3NAMhjHR.jpg 當被問到是否通過日本作品激發靈感,比如障子門刺殺和劍術,Jonathan回答稱:“開發團隊抱有極大的熱情,許多人都喜愛日本文化。我從小就是看奧特曼長大的,一些啟發我或被引用的作品是《十三刺客》、《關原之戰》和《座頭市》。 當然,我也深受黑澤明電影的影響。” https://img3.gamemad.com/2025/02/26/ZDCXd6qA.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/120647
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