近日,《刺客教條:影(Assassins Creed Shadows)》的執行製作人Marc-Alexis Côté和創意總監Jonathan Dumont在接受日媒4Gamer的採訪時分享了系列的創作目標,並表達了對日本文化的喜愛。
Jonathan聲明,《刺客教條》像是VR設備,以真實的方式體驗虛擬世界,可以理解為是虛構的故事。其“忠於歷史”,並非指真正的歷史,而是希望玩家們通過遊戲了解了歷史背景故事,進而產生興趣並去博物館等地方了解真實的歷史。
他希望《刺客教條》能成為對歷史產生興趣的大門,並承認團隊在了解時代背景時犯了一些錯誤,不過目標是確保玩家們能享受沉浸式體驗。
當被問到是否通過日本作品激發靈感,比如障子門刺殺和劍術,Jonathan回答稱:“開發團隊抱有極大的熱情,許多人都喜愛日本文化。我從小就是看奧特曼長大的,一些啟發我或被引用的作品是《十三刺客》、《關原之戰》和《座頭市》。 當然,我也深受黑澤明電影的影響。”
來源:遊俠網