黑曜石工作室新遊《宣誓》在上線後獲得了不錯的評價,遊戲總監凱莉·帕特爾(Carrie Patel)在接受彭博社專訪時透露,該系列將來有可能拓展為持續開發的IP。
帕特爾明確表示,團隊更傾向於深耕既有IP而非另起爐灶:"我們耗費六年時間構建起這個精妙的世界觀,同時錘煉出成熟的開發團隊與內容創作體系,期待未來能在此基礎上有更多建樹。"
《宣誓》最初構想為"多人版《上古卷軸》"的作品,曆經三次重大調整:2018年立項時定位為大型多人線上開放世界,2021年帕特爾接任總監後轉型為多區域開放地圖,最終強化了與《永恒之柱》的設定聯結。
帕特爾解釋道:"就像任何項目都需要權衡取捨,我們借鑒《外圍世界》的成功經驗,採用開放區域設計既能突顯環境主題特色,又能通過場景轉換營造漸進式探索體驗。"
來源:遊俠網