在遊戲及各類創作物的領域中,評級機制是為了保護未成年兒童而設立的,其目的清晰明確。然而,最近有國外玩家在網路上發帖表達了自己的看法,認為遊戲中只要出現流血場面就被 ESRB(娛樂軟體分級委員會)評級為 M 級(適用於 17 歲以上玩家),這一標準實在過於嚴苛。他們覺得,如今兒童的心理承受能力或許遠超人們的想像。
在當下,喊打喊殺的內容並非遊戲所獨有。熱門的影視動漫作品中,殺戮題材屢見不鮮,畢竟這類題材往往更具吸引力,能夠抓住觀眾的眼球。基於此,不少遊戲玩家認為,現行的評級標準有必要進行改革。
有玩家以《星空》為例進行說明,稱該遊戲中的血腥殺戮場面相較被評為 M 級的《輻射》和《上古卷軸 5》,在呈現和處理上更加適宜。這不禁讓人質疑,難道評級人員僅僅依據遊戲中是否有流血畫面來進行評級嗎?
也有玩家指出,隨著時代發展,人們所接觸到的視覺刺激越來越多,在不斷接觸的過程中,大家要麽變得麻木,要麽逐漸適應。因此,玩家對暴力類作品的接受度也在提高。不過,也有眾多玩家持有相反觀點,他們認為評級標準應當更加嚴格。
來源:遊俠網