外媒dsogaming對輝達在《漫威蜘蛛人2(Marvels Spider-Man 2)》中引入的DLSS 4多幀生成(Multi-Frame Gen,MFG)技術進行了深入基準測試,並分享了其使用體驗。
測試平台搭載了AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、技嘉X670E AORUS MASTER主板、32GB DDR5 6000MHz G.Skill Trident Z5 Neo RGB記憶體以及 NVIDIA GeForce RTX 5090 Founders Edition顯卡。測試環境為Windows 10 64位系統,顯卡驅動程式為 NVIDIA GeForce 572.47 WHQL版本。
由於遊戲未內建基準測試工具,測試選取了序章後的首個開放世界區域作為測試場景。
在4K解析度、最高畫質以及光線追蹤終極設定的條件下,使用DLSS 4品質模式時,遊戲最低幀數為52FPS,平均幀數為67FPS,與先前測試結果相符。
當同時開啟DLSS 4品質模式和MFG X2時,遊戲性能提升至90/124FPS;開啟MFG X3後,性能進一步躍升至128/183FPS;而開啟MFG X4時,遊戲最低幀數高達165FPS,平均幀數則達到了驚人的226FPS。
由於基礎幀數保持在50FPS以上,測試者並未感受到明顯的輸入延遲。在MFG X2和X3模式下,響應速度略優於X4模式。就算使用DLAA技術,在開啟MFG X4後,遊戲依然能夠保持流暢運行,儘管存在輕微延遲,但並不影響整體遊戲體驗。為了獲得RTX 5090上的最佳遊戲效果,測試者推薦使用DLSS 4品質模式,並結合MFG X2或X3使用。
在圖像品質方面,MFG技術在快速移動鏡頭時可能會出現輕微重影現象。即使在默認幀生成模式(X2)下,站在屋頂仰望藍天時也可能觀察到這一問題。測試者還對比了AMD FSR 3.1幀生成技術,發現其重影現象更為嚴重。與DLSS 4多幀生成X4相比,AMD FSR 3.1幀生成的重影問題要顯著得多。因此,對於擁有RTX 40或50系列顯卡的玩家來說,建議使用DLSS 4幀生成技術。
此外,值得注意的是,由於顯卡記憶體不足,即使使用 NVIDIA RTX 5090顯卡,也無法在8K解析度下順利運行《漫威蜘蛛人2》,遊戲會出現頻繁崩潰的情況。
來源:遊俠網