世雅股份有限公司針對由Two Point Studios開發的經營模擬遊戲《雙點博物館》公布了全新遊戲要素,包括專為訪客舉辦的“導覽”和提升展示品吸引力的“分析”功能。這些新添加的功能旨在增強玩家的博物館經營體驗,讓每個展覽更加吸引人。
在《雙點博物館》中,導覽功能允許玩家通過安排導覽活動來增加博物館的收入,同時提升訪客的“熱議度”和“知識”。玩家需要設定“導覽站”,並聘用導覽專家,制訂導覽方案和路線,以提供給訪客良好的體驗。一旦導覽站吸引到足夠的參與者,導覽活動就可以開始。參與導覽的訪客將會在專家的引導下,獲得豐富的知識和熱議度獎勵。這些導覽結束後,訪客根據體驗給予評價,導覽的評價越高,博物館獲得的捐款也會越多,確保玩家能通過優化導覽提高整體收益。
在評價導覽活動時,系統考慮了五項指標,包括“總熱議度”、“平均品質”、“裝飾評等”、“一致性”和“導覽長度”。玩家需要妥善安排導覽內容,以確保主題一致且時間適中,從而最大化訪客的參與度。
此外,展示品的分析功能同樣值得關注。玩家可以通過分析展示品來獲取知識、啟發和特性。訪客在博物館內部無法獲取額外的訊息,因此,玩家需在“分析室”提取相關資料,以增加展示品的訊息量,從而為訪客提供更為豐富的知識體驗。作為博物館的館長,玩家通過提升“啟發等級”也可獲得不錯的獎勵,解鎖不同主題的裝飾品或互動展示品。
展示品分析不僅帶來知識與啟發,還能得到特性。特性作為消耗品,能夠增強或永久作用於展示品的效果。例如,像“備用生命”可以保護生物健康至0%仍不死亡,而“參觀時間加成”則可增加訪客的停留時間。這一功能的引入無疑增加了遊戲的深度和策略性,使得玩家在經營博物館的過程中,可以更好地提升展示品的價值,為訪客帶來更加精彩的體驗。
《雙點博物館》作為“雙點”系列的最新力作,以博物館為背景,融合了經營與模擬的元素,玩家將在遊戲中扮演一名新手館長,承擔起博物館營運的重任。通過收集展示品和策劃導覽活動,建設一個獨特風格的博物館。快來體驗《雙點博物館》,打造屬於你自己的經典博物館吧!
來源:遊俠網