昨天華納關閉了《中土世界:魔多之影》《中土世界:戰爭之影》開發商Monolith在X上引起上廣泛的熱議,其中最受關注的一點就是該工作室在《中土世界》遊戲中首度引入的復仇女神系統。
復仇女神系統是兩款《中土世界》遊戲大受歡迎的重要支撐,但這一專利為華納持有,外界工作室無法使用。專利圖顯示,華納兄弟擁有復仇女神系統的專利將一直持續到2036年:
網友怒評華納:創造了史上最具革命性的遊戲系統之一,兩個頂尖開放世界遊戲就是例證,但之後申請了專利,自己不用,也不讓別人用。
據Insider Gaming爆料,復仇女神系統原本將會隨著《神力女超人》遊戲而隆重回歸,但該遊戲已經被砍,外媒富比士表示,這下復仇女神系統又要坐大牢了:
復仇女神系統將“坐牢”十年
據外媒VentureBeat報導,復仇女神系統於2021年由華納兄弟遊戲公司獲得專利,禁止其他遊戲開發商在其遊戲中使用該系統。如果華納兄弟遊戲公司繼續支付相關費用,即使在Monolith Studios關閉後,該專利仍將鎖定在華納兄弟遊戲公司手中,直到2036年。這意味著,除非華納兄弟遊戲公司決定採取行動,否則復仇女神系統可能不會再重見天日。
什麽是復仇女神系統?
Monolith的復仇女神系統首次出現在《中土世界:魔多之影》中,也用於《中土世界:戰爭之影》裡。該系統允許通常令人難忘的敵方NPC角色擁有更多個性。有了復仇系統,玩家的行為將被反饋給敵人,他們對玩家角色的反應會根據戰鬥中的決定而改變,根據玩家的選擇為他們提供個性化的故事和新鮮的遭遇。由於這個系統,每個敵人對玩家來說都感覺像是一個不斷進化的對手。