近日,《闇龍紀元:影障守護者(Dragon Age: The Veilguard)》開發商BioWare的創始人Greg Zeschuk在一檔博客節目中談到遊戲失敗的原因,並認為是粉絲期待值過高導致。
Zeschuk表示,自己最近遊玩了《闇龍紀元4》,並且在其中獲得了許多樂趣,這款RPG遊戲本身具備許多值得稱讚的優點,但卻遺憾地未能取得成功,他對這一現象感到非常沮喪。
他認為,如今粉絲們對遊戲的期望值過高,給開發商帶來了極大的壓力,導致許多開發商在如今競爭激烈的AAA遊戲行業中難以生存。儘管許多人對這一觀點持不同看法,Zeschuk仍堅持認為《闇龍紀元4》的失敗就是因為粉絲對遊戲期望過高,不給BioWare機會。
與Zeschuk的觀點相似,拉瑞安工作室的開發者也認為《闇龍紀元4》是一款令人印象深刻的作品。此外,育碧CEO伊夫·吉勒莫特也指出,玩家的期望值已經不再僅僅依賴於遊戲本身的品質,單憑高品質的遊戲內容已無法滿足他們的需求,這也導致了遊戲銷量不佳。
來源:遊俠網