判斷一個遊戲的好壞,玩家們往往會通過媒體評分作為參考。作為全球知名的遊戲媒體之一,IGN的評分常常引發熱議,尤其評分較低的遊戲。以下是盤點近些年來(2010-2025)IGN評分最低的遊戲作品,有些爛作甚至逼瘋IGN編輯,快來一起避雷吧。
2010
《Hints Hunter》 1分
IGN評價:故意設計得晦澀難懂,它因過度沉溺於營造謎霧而徹底迷失方向,完全喪失了娛樂性。
2011
《Step Up》 1分
IGN評價:或許是迄今為止 WiiWare 平台上最糟糕的一款遊戲。
《自衛防身訓練營》 1分
IGN評價:把它扔進垃圾桶,然後跑開
2012
《獵戶座:恐龍來襲》 2分
IGN評價:如果你把錢浪費在這場災難上,你可能活該被揍一頓。
《葛底斯堡架空戰》 2分
IGN評價:做好失望的準備
《艾米》 2分
IGN評價:令人恐懼的糟糕
《Zombii Attack》 2分
IGN評價:爛到極致反而成經典,可惜——終究差了口氣。
《Fray》2分
IGN評價:災難性的技術問題使得這款充滿潛力的小隊戰術遊戲成為了一款敗筆。
2013
《最終幻想:全員勇者》 2.5分
IGN評價:別被品牌所迷惑——《最終幻想:所有勇士》毫無遊戲性,只不過是款圈錢之作。
《玩命關頭:緊要關頭》 2.5分
IGN評價:《玩命關頭:緊要關頭》的遊玩體驗徹頭徹尾的無趣,實在難以理解究竟誰會從中獲得樂趣——這根本就是場災難級的精神折磨。
2014
《橄欖球15》 2分
IGN評價:《橄欖球15》的BUG數量碾壓《星河戰隊》蟲族大軍,混亂程度超越校園泥地混戰。
2015
《橄欖球世界杯2015》 1.5分
IGN評價:抱歉,橄欖球球迷們,這是個糟糕透頂、倉促出爐的版本,只是為了趕在世界杯前推出才發布的。
2016
《阿廖欣的槍》 3分
IGN評價:本就不及格的冷戰題材潛行遊戲,被滑稽的AI、滿屏漏洞和笨拙操作徹底摧毀。
2017
《雙截龍4》 3.5分
IGN評價:《雙截龍 4》是一款復古格鬥遊戲,但過於依賴那些絲毫沒有與時俱進的元素。
2018
《淘汰2》 2分
IGN評價:就算伺服器裡有足夠多的玩家來遊玩《淘汰2》,我們也不推薦玩。這款遊戲簡直就是一團糟。
2019
《生還者》 3.8分
IGN評價:《生還者》中不穩定的潛行玩法和令人惱火的不平衡戰鬥設計讓遊戲體驗變得枯燥乏味,而且遊戲運行狀況也很糟糕。
2020
《喚醒》 2分
IGN評價:《喚醒》試圖融合多種不同類型的優點,卻造就了一堆雜亂無章、格格不入的糟糕片段。
2021
《Nerf傳奇》 2分
IGN評價:《Nerf傳奇》是一款糟糕透頂、令人痛苦的遊戲,甚至都不值得拿來開玩笑,你根本就別考慮玩它。
2022
《喋血街頭4:無悔》 2分
IGN評價:《喋血街頭4:無悔》這款遊戲幼稚得令人尷尬,而且在頻繁崩潰的間隙玩起來也讓人很痛苦。
2023
《浩劫前夕》 1分
IGN評價:《浩劫前夕》絕對是我玩過的最糟糕的遊戲之一,糟糕到我都害怕繼續在我的電腦上運行它——如果你沒玩過這款遊戲,那你可算是幸運兒了。
2024
《螞蟻帝國》 3分
IGN評價:《螞蟻帝國》單人戰役模式看起來不錯,但玩起來卻令人痛苦地枯燥乏味。它既沒有多人模式的深度,又將糟糕的人工智慧、無聊的任務和拖遝的故事結合在了一起。
《南方公園:下雪天!》 3分
IGN評價:枯燥乏味、毫無新意,對於《南方公園》系列遊戲而言,這是一次嚴重的倒退。
2025
《光明破壞者》 IGN 4分(暫定今年最低)
IGN評價:《光明破壞者》是一款處於搶先體驗的roguelite遊戲,目前給人的感覺是內容極度匱乏,而且破綻百出。
來源:遊俠網