近日,數毛社發布了《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》PC版的首輪性能測試,指出了遊戲在畫質和性能方面存在多個關鍵問題,快來一起看下吧。
數毛社表示,雖然遊戲畫面設定提供了多種選項,但實際效果遠低於宣傳片所展示的水平。特別是低品質貼圖和紋理解壓問題尤為突出,影響了視覺體驗。在快速轉動鏡頭時,中低端GPU的幀時間波動非常大,導致明顯的卡頓。然而,當鏡頭不動或緩慢移動時,幀時間相對穩定。
就算是性能強大的GPU也未能完全擺脫這個問題,雖然問題的影響較小,但依舊存在。而在較低的紋理品質設定下,性能問題依然明顯,這表明問題可能源於資料傳輸和紋理解壓策略。遊戲可能頻繁加載和解壓不必要的資料,導致性能下降。
根據wccftech的消息,最新發布的RTX 5080顯卡在4K最高畫質下,表現依然不理想,僅能勉強維持60FPS。這進一步表明,PC版《魔物獵人:荒野》的優化問題不容忽視。
數毛社指出,就像《最後生還者》PC版等災難性首發案例一樣,《魔物獵人:荒野》PC版存在嚴重的畫質與性能脫節問題。令人費解的是,一片幾乎毫無細節的沙漠場景,竟然會在各種硬體上表現如此糟糕。
數毛社總結道,低端顯卡目前應盡量避免遊玩《魔物獵人:荒野》,直到官方發布修復更新檔。儘管高階硬體可以勉強應對遊戲的優化缺陷,但依然難以推薦一款技術層面表現不佳的作品。卡普空必須盡快解決這些根本性的技術問題。
來源:遊俠網