日前,外媒PC Gamer發文銳評了《魔物獵人:荒野》首發的糟糕表現:本作最大的敵人或許不是怪物,而是糟糕的優化。
文中指出,儘管《魔物獵人:荒野》創下了系列同時線上人數新紀錄,但其PC版優化問題正在拖累玩家體驗,玩家口碑一落千丈。有人反饋稱“這款遊戲非常棒,但優化是我見過最差的。我理解新遊戲對硬體要求越來越高,但這也太離譜了。”類似的抱怨在Steam隨處可見,尤其是卡頓、掉幀、崩潰等問題最為突出。
不僅是中低端顯卡吃不消,甚至連高階設備也難以流暢運行遊戲。一位使用RTX 3080 Super的玩家表示,仍然無法達到穩定的幀數,還有人指出:“畫質這水平,優化卻爛成這樣?甚至比Beta測試版還差。”部分玩家甚至無法正常進入遊戲,一位RTX 4070使用者被系統提示顯卡“不受支援”,而Beta測試版時還能順利運行。
與此同時,卡普空依然在堅持老一套的付費DLC模式,例如角色編輯功能僅限首次創建,後續修改需額外購買道具,這一點也讓部分玩家不滿。
儘管性能問題備受詬病,許多玩家依然肯定了遊戲的玩法和設計。一位Steam評測者寫道:“這是迄今為止《魔物獵人》系列中最好玩的作品。故事紮實,角色有趣,設計團隊做得非常出色。”也有玩家稱《荒野》是“一次巨大的進步。對新手非常友好,武器更新也非常棒”。
PC Gamer的硬體專家對《魔物獵人:荒野》進行了壓力測試,他指出《荒野》對CPU的占用率遠低於《龍之信條2》,但兩者的運行表現同樣糟糕。
來源:遊俠網