近日,《最終幻想7:重製版》總監濱口直樹在一檔訪談節目中談到該重製三部曲的創作理念,並強調每一篇章都將擁有獨特的風格。
濱口直樹表示,本次重製遵循兩大原則,首先,我們尊重原作,同時加入當年無法充分展現的細節。借助現代硬體和圖形技術,我們營造出新穎且令人興奮的時刻——並非改動遊戲本身,而是揭示出新的深度層次。我們的目標是讓玩家有探索發現之感,仿佛以全新的視角看待那些熟悉的場景。
例如,如果赤紅十三能騎上陸行鳥會怎樣?或者愛麗絲在與巴雷特的雙人攻擊中戴著太陽鏡的動作?儘管這些元素並非原作所包含,但開發團隊拓展了創意,創造了新的方面,同時仍忠實於核心體驗。
另一個關鍵方面是對遊戲核心結構進行改動。比如加入"命運守望者"、深化紮克斯劇情線等設定,都是這個重製版獨有的刻意調整。這些改動是由一個小而精的團隊負責,而非一個龐大的團隊。
由於本作採用三部曲形式開發,我們刻意強化各篇章的差異化特質。這就是為什麽我們一直非常注重在每一部作品中引入清晰、顯著的變化。這不僅僅是小細節的問題——每一部分都需要有獨特的元素使其與眾不同。否則,體驗就會開始變得重複,我們就有失去玩家興趣的風險。
來源:遊俠網