《怪獵荒野》雙加密系統引爭議 卡頓問題被指源於加密 - 遊戲狂
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《怪獵荒野》雙加密系統引爭議 卡頓問題被指源於加密

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2025-03-02
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近期,推特使用者@Pirat_Nation發布了一條消息,指出《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》這款遊戲內建了兩個加密系統,具體包括D加密技術和卡普空自家的防篡改機制。

《怪獵荒野》雙加密系統引爭議 卡頓問題被指源於加密

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@Pirat_Nation還分享了一張Discord平台的截圖,截圖中的訊息透露:“至少破解人員已經明確知道卡普空的防篡改程式所在位置。我十分確信,遊戲中持續出現的卡頓現象正是由這一反篡改程式所導致的。”

《怪獵荒野》雙加密系統引爭議 卡頓問題被指源於加密

目前,《魔物獵人:荒野》在Steam平台上的玩家評價呈現出“褒貶不一”的狀態。一般而言,遊戲加密技術的主要目的是在遊戲首發階段提供保護,而遊戲開發商可能會選擇在某個時間點移除這些加密技術,當然也存在需要更長時間才會採取相應行動的情況。


來源:遊俠網


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近期,推特使用者@Pirat_Nation發布了一條消息,指出《魔物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》這款遊戲內建了兩個加密系統,具體包括D加密技術和卡普空自家的防篡改機制。 https://gamemad.com/news/121039 https://img3.gamemad.com/2025/03/02/w6SjhFTe.jpg @Pirat_Nation還分享了一張Discord平台的截圖,截圖中的訊息透露:“至少破解人員已經明確知道卡普空的防篡改程式所在位置。我十分確信,遊戲中持續出現的卡頓現象正是由這一反篡改程式所導致的。” https://img3.gamemad.com/2025/03/02/QTRvRvva.jpg 目前,《魔物獵人:荒野》在Steam平台上的玩家評價呈現出“褒貶不一”的狀態。一般而言,遊戲加密技術的主要目的是在遊戲首發階段提供保護,而遊戲開發商可能會選擇在某個時間點移除這些加密技術,當然也存在需要更長時間才會採取相應行動的情況。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/121039
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