Capcom最新系列作品《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)一經推出便席卷全球,僅在Steam平台上就吸引了超過130萬玩家同時線上,甚至還引發了一波PC硬體升級熱潮。儘管玩家數量突破了系列紀錄,但遊戲評價卻因優化問題褒貶不一,其中中文玩家的好評率最低。此外,遊戲還被發現使用了雙重DRM技術(防作弊)。
《魔物獵人 荒野》是Capcom在PC平台上首款突破100萬人線上的《魔物獵人》系列作品,甚至超越了旗下所有IP的記錄。僅首日銷量就超過130萬份,這還不包括家用主機平台的銷量,對於任何遊戲來說都是相當驚人的成績。
然而,儘管遊戲吸引了大量玩家,優化問題仍然是玩家社群詬病的焦點。因此,雖然遊戲叫座卻不叫好,本文撰寫時僅有54%的好評率,評價為“褒貶不一”。根據第三方網站togeproductions的統計,英語評價最多,有23,525篇(占38.11%),好評率為64%;第二多的語言是中文,共22,728篇(占36.82%),但好評率只有21%,是所有語言中最低的。有趣的是,繁體中文評價雖然只占全評價的4.81%,卻是該遊戲的第三大語言,好評率達到68%,顯示出較高的接受度。
許多玩家認為,《魔物獵人 荒野》的優化問題出在RE引擎上。畢竟,此前《龍之信條2》使用相同引擎時,也因優化問題遭到不少差評。因此,RE引擎被認為不太適合開發這種大型箱庭或開放世界遊戲。在PC版方面,Reddit上有玩家指出,《魔物獵人 荒野》除了使用著名的DRM服務Denuvo外,還有Capcom自家的防篡改措施,這被認為是影響PC性能的原因之一。
總之,《魔物獵人 荒野》雖然在全球範圍內取得了巨大成功,但優化問題和DRM爭議也讓玩家們感到不滿。Capcom未來能否通過更新解決這些問題,將是決定遊戲長期口碑的關鍵。
來源:遊俠網