在《魔物獵人:荒野》公測階段,PC 版的優化問題便已凸顯。當時 Capcom 官方信誓旦旦地承諾,會在遊戲正式版中對這些問題加以改進並解決。然而,現實卻令人大失所望,正式版推出後,情況並未得到顯著改善,大多數 PC 玩家的電腦依舊難以承受遊戲的運行壓力。
最近,網友發現了 PlayStation 官方發布的一段對《魔物獵人:荒野》製作人辻本良三的訪談影片。在影片裡,辻本良三(被網友暱稱為 “三太子”)出面澄清,稱卡普空已經竭盡全力對遊戲進行了最大限度的優化。
他誠懇地表示:“在此,向所有一直以來大力支援《魔物獵人》系列的忠實粉絲,以及即將踏入《魔物獵人》精彩世界的新玩家們說明,我們已經想盡辦法、竭盡所能地對遊戲進行了優化。所以,請大家盡情享受《魔物獵人》系列的最新作品,祝大家狩獵愉快!”
目前,我們並不明確製作人此番言論是否意味著開發團隊在《魔物獵人:荒野》的優化工作上已達極限。不過,玩家們還是心存期待,希望能在後續更新中看到 PC 版遊戲性能得以提升。
不管怎樣,國外知名媒體 Digital Foundry 給出了不建議使用中端 GPU 運行這款遊戲的評價。因為在中端 GPU 配置下,遊戲呈現出紋理品質差、畫面卡頓以及幀數頻繁下降等問題,整體視覺效果甚至不如 PS3 遊戲。
面對這樣的狀況,玩家們紛紛發聲:“我們迫切需要遊戲得到更進一步的優化,儘管現狀如此,我們依然支援這款遊戲。畢竟從 PS2 時代起,我們就一直追隨著這個系列,衷心希望它能夠取得成功。”
辻本良三採訪影片截圖:
來源:遊俠網