《崩壞:星穹鐵道》3.1版本發布後,收到了大量玩家好評,能有這樣好的反響,除了跌宕的故事情節和細膩的人物塑造,新版本在地圖設計上所下的功夫也不容忽視,今天我們就來解析下3.1版本的兩張新地圖——“囈語密林”神悟樹庭和黎明時期的“神諭聖地”雅努薩波利斯,看看它們是如何為劇情錦上添花的。
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在3.1版本主線故事中,我們來到了翁法羅斯上的又一座新城邦“囈語密林”神悟樹庭。顧名思義,在神悟樹庭,樹木就是地圖的標誌性元素,它們根枝交錯,形成了茂密的森林,而神悟樹庭的居民們就在林間建起花園與庭院,在這裡醒神、求識、悟道。
或許是源自人類對大自然的崇拜,在各國神話傳說中,樹木都曾作為智慧的形象代表而出現,比如聖經中的智慧樹、北歐神話的世界樹、佛教中的菩提樹等等,哲學中也常使用樹來指代知識體系。
而神悟樹庭作為翁法羅斯世界觀中的“賢者之鄉”、“知識的搖床”,在“理性之泰坦”瑟希斯的引導下,擁有翁法羅斯最開放自由的學術氛圍,將樹這一元素作為神悟樹庭的標誌,不僅與城邦設定相契合,還創造出了瑟希斯神軀這樣氣勢恢宏的標誌性景觀,讓人過目難忘。
不僅如此,神悟樹庭在地圖玩法中也融合了故事背景,在神悟樹庭的各處,能看到不少或完好,或破碎的石像,它們代表了神悟樹庭中七大學派的七位賢者,玩家需要根據文獻中學派的現狀,來調整這些石像的狀態,在玩家遊玩解謎的過程中,自然就了解了神悟樹庭的歷史,及各大學派的思想、主張。
另一張新地圖也遵循了同樣的設計思路,那就是黎明時期、也是還未遭到侵蝕、過去繁榮的雅努薩波利斯。
這一時期的雅努薩波利斯是泰坦信仰的中心,還被稱為“神諭聖地”,與3.0版本我們所見的那個破敗的“命運重淵”有著天壤之別,建築與神殿仍未遭到破壞,顯得更加莊嚴肅穆,在街上,在神殿中,隨處可見不遠萬裡而來的朝聖者和虔誠祈禱的信徒們。
雖然相比永夜時期的“命運重淵”要繁榮很多,但此時黑潮的侵襲早已開始,“門徑之泰坦”雅努斯已陷入沉睡,雅努薩波利斯已走在衰敗的路上,而這些細微的差別在地圖的細節中都有很好的展現。
比如在黎明時期,寄宿有“門徑之泰坦”雅努斯神速之力的道具,數量遠比永夜時期多,從玩法角度來說,黎明的雅努薩波利斯地圖更大,這樣設計可以減少玩家跑圖負擔,而從世界觀塑造角度來說,這一設計也契合了故事背景,此時的雅努斯雖已沉睡,但神權力量仍比後世強盛,因此玩家能獲取運用的神力也更多。
再比如在虔誠的信徒之中,開始出現了向朝聖者索要賄賂,兜售所謂神諭的祭司,在神聖的神殿之中也有少量怪物遊蕩,這些設計不但在玩法上提供了遊戲性,也展現了雅努薩波利斯日漸衰敗的狀況。
值得一提的是,在3.1版本中,這裡還是緹裡西庇俄絲故事的主要發生地。
在黎明的雅努薩波利斯的地下,有著緹裡西庇俄絲兒時生活過的居所,房間裡除了數不清的石板與卷宗,幾乎再無長物,實在不像聖女及小女孩居所該有的樣子。
這樣的布置並非星鐵在偷懶,恰恰相反,因為在此時的雅努薩波利斯,聖女早已被迫成為當權者的喉舌,名存實亡,這裡與其說是居所,更像是軟禁母女的監牢。面對這樣的環境,緹裡西庇俄絲還能說出“有媽媽在所以不算悲傷”,更能勾起玩家的憐愛之情,為後續角色的動人塑造添了一把柴。
還有雅努薩波利斯的神殿外,有一條非常長的拜謁步道,在黎明時期,這裡是朝聖者朝拜的必經之路,這條漫長的路不僅給了朝聖者思索、徘徊的時間,在緹裡西庇俄絲下定決心,接過雅努斯火種逃亡時,這條漫長的路又成了考驗她決心的嚴苛試煉。
到了永夜時期,這條展現神明威嚴的拜謁步道早已損毀,成為了噤語黯地,也象征了雅努薩波利斯的衰敗,神明的時代已經遠去。
不難看出,這兩張新地圖在設計上都非常注重玩法、視覺體驗與敘事的融合,玩家在遊玩探索中可以全方位地感受到翁法羅斯的魅力,地圖中的景觀、玩法,都成為了故事及人物塑造的助力,結果不僅提高了劇情的表現力,還增強了玩家的代入感。
其實這也是《崩壞:星穹鐵道》在地圖設計方面的一貫思路,尤其是來到翁法羅斯之後,幾張新地圖特色鮮明,從景觀、玩法到劇情都令人印象深刻,地圖中還隱藏著不少涉及世界觀的訊息,等待喜歡鑽研的玩家來發掘,而即使是不太在意細節的玩家,也能在愉快的遊玩中不知不覺沉浸於翁法羅斯的奇幻世界。
這次的神悟樹庭與黎明的雅努薩波利斯,是《崩壞:星穹鐵道》交上的又一份令人滿意的答卷,實在讓人期待那些將在未來登場的新城邦,又會有怎樣驚豔的表現。
來源:遊俠網