Sony Interactive Entertainment在東京品川的SSJ品川大樓舉辦了《宇宙機器人》的粉絲見面會,吸引了眾多熱情的玩家參與。這次活動由開發工作室Team ASOBI主辦,旨在與粉絲們分享遊戲的開發歷程及幕後故事,讓玩家們更深入地了解這款備受歡迎的遊戲。
《宇宙機器人》最初是作為PS4主機上的AR遊戲《THE PLAYROOM》中的角色而誕生,隨後在PlayStation VR專用遊戲《宇宙機器人:救援任務》和PS5的《宇宙機器人遊戲間》中逐漸發展。2024年,基於這些作品的基礎,Team ASOBI推出了全面提升版的《宇宙機器人》,該遊戲自發布以來,不僅贏得了全球玩家的喜愛,還在多個遊戲大獎中斬獲了諸多獎項,成為了年度熱門遊戲之一。
在見面會上,Team ASOBI的工作室總監尼可拉斯·杜賽分享了團隊的成立歷程以及《宇宙機器人》的開發秘辛。杜賽表示,Team ASOBI最初是以技術展示團隊的形式成立,隨著《宇宙機器人》的推出,團隊逐漸發展壯大,並於2021年正式成為PlayStation Studios的內部製作工作室。杜賽還回憶起最初的概念設計,當時的角色只被稱為“Little Men”,這個名字至今仍令他感到懷念。
活動中,團隊成員們還展示了一些開發過程中的插圖和設計草圖,包括早期的概念設計和遊戲內的機關設計。杜賽透露,《宇宙機器人》中的“猴子機甲”設計靈感來源於團隊成員的體能訓練,這種幽默的背後故事讓現場觀眾捧腹大笑。此外,團隊還分享了遊戲中與《星際大戰》相關的場景設計,儘管製作過程充滿挑戰,但最終的效果讓人滿意。
粉絲們也積極參與問答環節,提出了諸如“宇宙機器人喜歡的食物是什麽?”和“如何設計頭目的概念?”等問題。團隊表示,雖然宇宙機器人沒有嘴巴,但每個角色都有自己獨特的喜好,玩家可以自行想像。關於設計概念,團隊強調了讓所有年齡層的玩家都能輕鬆理解的重要性,確保遊戲的趣味性和可玩性。
在問答環節中,粉絲們還參與了關於《宇宙機器人》的挑戰,最終一位粉絲成功答對了所有問題,獲得了由杜賽親手贈送的宇宙機器人玩偶,成為當天的“冠軍”。整個活動在歡聲笑語中結束,參與者們合影留念,口號響亮:“宇宙機器人~!”
此次見面會不僅讓粉絲們近距離接觸到遊戲的開發團隊,也讓雙方在交流中加深了對《宇宙機器人》的理解與熱愛。這段難忘的經歷無疑會成為玩家和開發者之間美好的回憶。
來源:遊俠網