繼 2023 年推出的《刺客教條:幻景》之後,《刺客教條:影》是一款規模更為宏大的角色扮演遊戲,與《刺客教條:起源》《刺客教條:奧德賽》以及《刺客教條:維京紀元》差不多。
創意總監喬納森·杜蒙在接受 Genki 的採訪時表示,追求遊戲全收集的玩家預計要在這款遊戲上花費超過 80 個小時。
這似乎表明該遊戲的規模大致與 2017 年的《刺客教條:起源》相當。
根據遊戲時長統計網站 “How Long to Beat” 的資料,《刺客教條:起源》的主線劇情通關需要 30 個小時,全內容完成則需要 85 個小時。
2018 年的《刺客教條:奧德賽》主線劇情通關大約需要 45 個小時,而追求全收集的玩家則在這款遊戲上花費了 144 個小時。2020 年的《刺客教條:維京紀元》耗時更長,玩家完成主線劇情需要 61 個小時,全內容完成則需要 148 個小時。
《刺客教條:影》與《刺客教條:維京紀元》不同,在發售後可能會推出 “新遊戲 +” 模式。據報導,杜蒙向 Genki 表示,育碧將根據玩家反饋考慮加入這一功能以及其他模式。
曆經兩次延期後,《刺客教條:影》將於 2025 年 3 月 20 日在 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC 平台上發售。
然而,該遊戲的上架日期在 2 月下旬被提前泄露,導致大量玩家在遊戲正式發售近一個月前就獲取到遊戲。
育碧當時表示:“開發團隊仍在製作更新檔,為遊戲上線做準備,任何在網上分享的遊戲畫面都不代表遊戲的最終品質。遊戲泄露事件令人遺憾,可能會降低玩家的期待值。我們懇請大家不要破壞其他玩家的遊戲體驗。”
來源:遊俠網