Ubisoft旗下的經典遊戲IP《刺客教條》最新作《刺客教條:影》即將於本月20日正式上市。在上市之前,創意總監Jonathan Dumont最近接受了外媒採訪,信心滿滿地表示這次《刺客教條:影》的遊戲內容絕對能讓玩家滿意。
遊戲將帶來30至40小時的主線劇情,而想要完成全收集的話,則需要80小時以上的遊戲時間。此外,Jonathan Dumont還透露了本作雙主角——武士彌助與忍者奈緒江的背景故事,其中奈緒江的父親正是歷史上的伊賀上忍三大家之一藤林氏的家主藤林長門守。
綜合外媒報導,創意總監Jonathan Dumont在採訪中談到,《刺客教條:影》在上市前引發了社群的廣泛關注和討論,甚至有些爭議。對此,Jonathan Dumont表示,他們願意接受合理的批評,並希望能打造一款卓越的遊戲。
他還透露,《刺客教條:影》的主線劇情長度大約為30到40小時,而如果想要完成所有支線內容和100%探索,則需要80小時以上的遊戲時間。此外,遊戲還引入了許多新機制,例如新的光影系統,能夠影響敵人的視野;還有“動態斬擊系統”,玩家在物體上的斬擊痕跡會與出刀方向一致。
在另一場採訪中,Jonathan Dumont還詳細介紹了兩位主角的背景故事。黑人武士彌助和農村忍者奈緒江的故事各有特色。雖然奈緒江是虛構角色,但她的父親卻是日本戰國時代兩大忍者流派之一——伊賀流上忍三大家之一藤林氏的家主藤林保豐(藤林長門守)。因此,奈緒江將能夠使用苦無、鉤繩等忍者工具,並且還會從父親那裡繼承《刺客教條》的標誌性裝備——袖劍。
至於彌助,Jonathan Dumont表示他在本作中更像是一個“局外人”。這是因為彌助的歷史背景至今仍是個謎,而且在本能寺之變後也不知所蹤。因此,開發團隊認為彌助的故事能夠成為《刺客教條:影》中連接西方國家與日本的橋梁,以不同的方式呈現遊戲世界,並向玩家們展示更多創意情節。
來源:遊俠網