Arrowhead工作室初次涉足的大型即時服務射擊遊戲《絕地戰兵2(Helldivers 2)》取得了顯著的成功。然而,據該工作室產品測試主管Patrik 'Fluffy' Lasota在遊戲一周年直播中的分享,其實還有許多原本計劃中的有趣想法未能實現。
Lasota透露,開發團隊曾設想在遊戲中加入低重力行星的元素,但最終卻未能如願。儘管遊戲中約85%的系統理論上可以支援低重力環境,但要實現這一想法,動畫師需要付出大量的額外努力,同時還需要重新設計噴氣背包和敵人的行為模式。因此,儘管低重力在技術上“可行”,但實際上卻由於工作量過大而被迫放棄。
此外,Lasota還提到,《絕地戰兵2》最初的設計是支援5名玩家的。然而,在測試過程中,團隊發現當第5名玩家加入時,隊伍往往會分裂成3人組和2人組,導致其中一名玩家往往無法真正參與到遊戲中。同時,5人團隊的戰略配備也帶來了額外的挑戰,使得這一設計最終未能得以保留。
除了上述兩個被擱置的想法外,Lasota還提到了一個被放棄的新系統——替代裝甲系統。然而,關於這個新系統的具體細節,他並沒有透露太多。他只是簡單地表示,這個新系統在測試中的表現並不理想,“玩起來不太好”,而且工作室在發布前沒有足夠的時間來對其進行優化和改進。
來源:遊俠網