上個月底,微軟遊戲部門Xbox的負責人Phil Spencer親口承認,他認為"主機大戰"已經結束,"我不再嘗試讓所有玩家都投向Xbox陣營了。"這番話正式確認了微軟遊戲業務將轉向多平台戰略。而事實上,這或許正是微軟一直以來的目標。最近,曾在Xbox部門擔任副總裁的Peter Moore接受採訪時透露:"我認為如果微軟能夠選擇,他們不會做遊戲主機。"
這位曾在世嘉美國部門、EA等大廠擔任領導職務的業界大佬,在YouTube頻道Danny Peña的採訪中表示,2022年微軟決定收購動視暴雪"絕對改變了一切"。Peter Moore認為,微軟從那時起就不再執著於主機戰爭和市場佔有率爭奪戰,而是"著眼於更大的經濟格局"。
"微軟不再是過去那種想把所有內容鎖在PC、Xbox上,獨占一切絕不分享的公司。"Peter Moore甚至認為,如果微軟有選擇的話,肯定也不會投身主機業務。"想像一下,像網飛一樣可以隨意選擇要玩什麽遊戲,能直接把遊戲放到電視、螢幕上,不用通過主機,微軟會非常樂意這麽做。"事實上,Peter Moore所描繪的或許就是微軟近年來不斷推進的雲端遊戲業務與Xbox Game Pass訂閱服務。
不過,Peter Moore也認為,Nintendo Switch的成功證明瞭玩家還是喜歡遊戲主機硬體,因此這也敦促微軟必須繼續推出下一代遊戲設備的計劃,不能完全放棄硬體市場。但不論硬體推出與否,如果微軟願意繼續多平台戰略,對玩家來說肯定是個好消息——畢竟我們不用為了玩到Xbox平台獨占的遊戲作品,又得花錢買新Xbox主機了。
這場"主機大戰"的落幕,或許標誌著遊戲行業即將迎來一個"無主機時代"。微軟的這步棋,究竟是認輸還是另辟蹊徑?讓我們拭目以待。
來源:遊俠網