誰能想到,這隻背著荷葉帽子的小青蛙,《旅行青蛙》這兩天又悄悄爬上了熱搜。
這次熱搜倒不是因為它要出新周邊,而是某個通路服宣布停運——雖然玩家還能把"呱兒子"轉到官服,但評論區早已被"爺青結"的彈幕刷屏。
這個看似普通的停運公告能引發全網熱議,關鍵藏在文末的"病危通知書"裡——《旅行青蛙》早已進入慢性死亡階段。不僅中國開發團隊縮編成僅剩五人,連社區營運和人工客服都開啟了集體躺平模式。
從全民雲養娃到終止營運,這種雲霄飛車式劇情讓網友們集體破防:說好的"佛系養老遊戲",怎麽突然要“藥丸”了?
這款2018年橫空出世的佛系遊戲,曾創下令人咋舌的奇蹟:上線首月下載量突破2000萬,最高日活763萬的數字至今看來仍讓人虎軀一震。
遊戲玩法十分簡單:玩家需在庭院中收集三葉草,然後前往商店,用三葉草為青蛙購買旅行用品,並為其準備便當、護身符和各種道具。當一切準備妥當後,青蛙便會踏上旅程。不過,青蛙出發的具體時間、旅行目的地以及行程時長都是完全隨緣,就像開盲盒一樣充滿了未知驚喜。
這種反套路的佛系設定,意外擊中了被996毒打的社畜們——畢竟在現實裡當社畜,到遊戲裡當"空巢家長",也算是有了另類的人生體驗。上班下班,都不忘點開遊戲,看看孩子回來沒...
當年春節期間,年輕人不是在支付寶掃福字,就是在手機裡種四葉草給蛙兒子準備便當。連《王者榮耀》都不得不暫避鋒芒,畢竟誰家七大姑八大姨的手機裡,都蹲著一隻等收明信片的小青蛙。
面對這波突如其來的養蛙熱潮,中國遊戲廠商集體陷入懵逼狀態。
誰能料到,日本小作坊Hit-Point開發的這款"三無產品"(無社交、無對戰、無日常任務),竟能在中國市場殺瘋了?要知道這遊戲連個正經劇情都沒有,玩家能做的不過是摘摘草、打打包,然後守著空巢等蛙崽寄照片。
但商機不等人,年後複工第一天,大廠們連夜開會修改KPI:
鵝廠連夜給《QQ飛車》塞入雲養娃系統,賽道上的情侶突然開始遛虛擬寶寶;豬廠讓《陰陽師》式神集體開啟旅行模式;最絕的是某寶,不僅拿下代理權推出"中國之旅",說是將要上線一款以中國景點、美食為主題的中國版《旅行青蛙》...
不過隨著時間推移,作為休閒小遊戲的《旅行青蛙》的短板很快就暴露出來了,玩法太單一,內容更新也慢吞吞的。玩家們很快就沒了新鮮感,打開遊戲的次數越來越少。
其他問題也有不少,比如《旅行青蛙》的開發商為日本公司,遊戲裡少有的幾次更新,其中景點、伴手禮也是日本文化占大部分,對玩家來說還是太陌生了;而這個“正版授權”的中國《旅行青蛙》也因為版號之類的問題遲遲沒辦法上線...
為了能讓遊戲能多火一陣子,阿裡其實也想了不少辦法。一方面,他們在遊戲中融入了更多中國元素,比如讓青蛙“遊覽”故宮、長城等著名景點,還在傳統節日期間推出限定活動;
另一方面,阿裡借助旗下產品與遊戲連動,例如玩家在螞蟻森林中累積的能量可用於兌換《旅行青蛙》的遊戲資源;在餓了麽下單時,有機會獲得《旅行青蛙》主題的明信片或兌換碼;通過淘寶入口進入小遊戲,還能獲得豐富的登錄獎勵。
2020年,甚至有消息稱動畫電影《旅行青蛙》已通過拍攝製作備案。可就算做了這麽多努力,遊戲熱度還是止不住地往下掉。
2024 年 3 月 31 日,小程式版本短暫下架;6 月 4 日,遊戲官方無奈地說:“一直以來基本都是白打工,全靠對呱呱的喜愛撐著。”
不只是玩家逐漸流失,種種跡象都表明,遊戲營運遇到了大麻煩...
而現在通路服的關閉,也是許多玩家預料之中的結果了。
如今重開遊戲,畫面依然定格在2018年的夏天:四葉草在電子微風裡搖曳,紅郵筒裝著永遠不會過期的期待。七年時光,足夠讓現實中的學生地變成打工社畜,但我們的賽博蛙崽依然保持著三大傳統藝能:吃飯睡覺寄明信片。
有玩家在停服公告下留言:"我的蛙可能永遠不知道,它寄回的每張照片,都記錄著我人生的重要時刻。"這條評論獲得2.3萬點讚,或許這就是《旅行青蛙》留給網際網路時代的最後浪漫——在這個連寵物都要卷技能樹的時代,我們終究需要一處永遠慢半拍的賽博港灣。
來源:遊俠網