《狙擊精英》CEO批評發行商只關注利益不在乎遊戲 - 遊戲狂
廣告

《狙擊精英》CEO批評發行商只關注利益不在乎遊戲

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2025-03-09
廣告

在前些日子拉瑞安工作室的CEO斯溫·文克抱怨了遊戲的發行商只關注季度利潤和資料,而忽視了遊戲品質和創新。而近日《狙擊精英》的開發商CEO傑森·金斯利對這件事,同樣是這樣認為的。

《狙擊精英》CEO批評發行商只關注利益不在乎遊戲

廣告

金斯利提到,和許多遊戲開發商一樣,Rebellion也經常遭遇缺乏專業知識的發行製作人的不合理要求,他們對遊戲開發的複雜性和挑戰缺乏深刻理解。但幸運的是,由於Rebellion自行負擔財務和品質控制,他們能夠維持一定程度的獨立和創新能力。

《狙擊精英》CEO批評發行商只關注利益不在乎遊戲

金斯利還指出,遊戲行業的一些問題可能源自於疫情期間過快的擴張,以及股東對快速回報的追求。他強調,許多上市公司的主要業務目標是提升股東價值,而非創造高品質的遊戲。這種現象在某種程度上扭曲了遊戲開發的初衷和方向。


來源:遊俠網


廣告
廣告
在前些日子拉瑞安工作室的CEO斯溫·文克抱怨了遊戲的發行商只關注季度利潤和資料,而忽視了遊戲品質和創新。而近日《狙擊精英》的開發商CEO傑森·金斯利對這件事,同樣是這樣認為的。 https://gamemad.com/news/121654 https://img3.gamemad.com/2025/03/09/9k8MMJWC.jpg 金斯利提到,和許多遊戲開發商一樣,Rebellion也經常遭遇缺乏專業知識的發行製作人的不合理要求,他們對遊戲開發的複雜性和挑戰缺乏深刻理解。但幸運的是,由於Rebellion自行負擔財務和品質控制,他們能夠維持一定程度的獨立和創新能力。 https://img3.gamemad.com/2025/03/09/2DDChKNV.jpg 金斯利還指出,遊戲行業的一些問題可能源自於疫情期間過快的擴張,以及股東對快速回報的追求。他強調,許多上市公司的主要業務目標是提升股東價值,而非創造高品質的遊戲。這種現象在某種程度上扭曲了遊戲開發的初衷和方向。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/news/121654
0